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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Rezepte

Holzrezepte

Die frühe Kette führt vom Stamm am Sägebock zu Brettern und an der Holz-Werkbank weiter zu Holzplanken. Kurze Stämme werden für Brennholz oder Keile verwendet.

Englischer Suchbegriff: Woodworking Recipes

Rezepte richtig lesen

Geölte und verstärkte Materialien benötigen weitere Zutaten und Erweiterungen. Ein Werkzeugregal schaltet nicht von sich aus alle verbundenen Technologien frei.

Vergleiche bei späteren Bausätzen die Werkbank- und Fabrikrezepte: Die Grundausbeuten und Zutaten können deutlich voneinander abweichen.

Holzrezepte – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Holzrezepte. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Zutaten, Ausbeute und Voraussetzungen

Ausbeute je Charge Zutaten je Charge Station und Freischaltung
4 × Brett 1 × Stamm Sägebock; Technologie: Holzkonzept
4 × Brett (6 mit Carpenter) 1 × Stamm Kreissäge; Stationszugang prüfen
2 × Kurzer Stamm 1 × Stamm Sägebock; Technologie: Holzkonzept
3 × Kurzer Stamm (5 mit Carpenter) 1 × Stamm Kreissäge; Stationszugang prüfen
10 × Brennholz (15 mit Axeman) 1 × Kurzer Stamm Hackplatz; Technologie: Holzhacken
10 × Brennholz (15 mit Axeman) 20 × Stock Hackplatz; Separate Rezeptfreischaltung erforderlich
10 × Holzkeil (15 mit Axeman) 1 × Kurzer Stamm Hackplatz; Technologie: Holzhacken
1 × Holzplanke 1 × Brett Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II; Technologie: Holzbearbeitung I
4 × Holzplanke (6 mit Carpenter) 1 × Stamm Kreissäge; Stationszugang prüfen
4 × Geölte Planke 1 × Geschmolzenes Fett; 4 × Holzplanke Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II; Technologie: Geöltes Holz
1 × Holzschmuck 4 × Geölte Planke; 8 × Holzkeil Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II; Technologie: Geöltes Holz
2 × Holzbalken (3 mit Carpenter) 1 × Stamm Kreissäge; Technologie: Kreissäge
2 × Geölter Balken 1 × Geschmolzenes Fett; 2 × Holzbalken Holz-Werkbank II; Technologie: Kreissäge
1 × Holzverbindung 2 × Holzbalken; 1 × Komplexes Teil Holz-Werkbank II; Technologie: Holzverbindung; Erweiterung: Feines Werkzeugregal
4 × Geschnitztes Holz 2 × Spezialholz; 1 × Eisenmeißel Holz-Werkbank II; Technologie: Holzschnitzerei; Erweiterung: Feines Werkzeugregal
4 × Bronzemeißel 2 × Bronzene Verzierung; 4 × Stock Holz-Werkbank II; Technologie: Holzbearbeitung II
4 × Eisenmeißel 2 × Eisernes Teil; 4 × Stock Holz-Werkbank II; Technologie: Werkzeugregal II; Erweiterung: Feines Werkzeugregal
1 × Lieferung: Iron 6 × Eisenbarren; 4 × Brett; 8 × Bronzenägel Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II; Technologie: Eisenschmelzen
1 × Gebäudebausatz I 1 × Steinbausatz; 6 × Ziegel Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II; Technologie: Hausreparaturen; Erweiterung: Werkzeugregal
2 × Holzbausatz I 3 × Holzplanke; 1 × Geölte Planke Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II; Technologie: Geöltes Holz; Erweiterung: Werkzeugregal
1 × Möbelbausatz I 1 × Holzbausatz I; 1 × Eisenbausatz I Holz-Werkbank II; Technologie: Holzbearbeitung II
1 × Lieferung: Stoff 4 × Stoff Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II; Technologie: Stoff
2 × Polierte Bronze 2 × Bronzene Verzierung; 2 × Sand; 1 × Geschmolzenes Fett Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II; Technologie: Bronzepolitur; Erweiterung: Werkzeugregal
1 × Einfache Angel 3 × Stock; 2 × Bronzene Verzierung; 2 × Flachsfaden Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II; Technologie: Angeln I
1 × Amateurangel 2 × Holzplanke; 2 × Polierte Bronze; 4 × Flachsfaden Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II; Technologie: Angeln II; Erweiterung: Werkzeugregal
1 × Fortgeschrittene Angel 1 × Geölter Balken; 2 × Komplexes Teil; 8 × Flachsfaden Holz-Werkbank II; Technologie: Angeln III; Erweiterung: Werkzeugregal
1 × Profiangel 2 × Spezialholz; 2 × Technische Bauteile; 16 × Flachsfaden Holz-Werkbank II; Technologie: Angeln IV; Erweiterung: Feines Werkzeugregal
1 × Bequemer Stuhl 3 × Spezialholz; 3 × Stahlschrauben Holz-Werkbank II; Separate Rezeptfreischaltung erforderlich

Damit hängt es zusammen

Bretter

Am Sägebock entstehen aus 1 Stamm 4 Bretter. Bretter werden an der Holz-Werkbank zu Holzplanken weiterverarbeitet; beide Gegenstände sind getrennte …

Kurzer Stamm

Am Sägebock ergibt 1 Stamm 2 kurze Stämme. Die spätere Kreissäge liefert 3 beziehungsweise 5 mit Carpenter.

Brennholz

Am Hackplatz wird 1 kurzer Stamm zu 10 Brennholz, mit Axeman zu 15. Eine weitere freizuschaltende Variante nutzt 20 Stöcke für dieselbe Ausbeute.

Holzplanken

An Holz-Werkbank I oder II wird 1 Brett zu 1 Holzplanke. Dafür benötigst du Holzbearbeitung I.

Bronzene Verzierung

Aus 1 Bronzebarren entstehen am Amboss 6 bronzene Verzierungen, mit Engineer insgesamt 9. Das Rezept gehört zu Bronze Craft und verlangt den Härteeimer …

Eiserne Teile

Ein Eisenbarren wird am Eisen- oder Stahlamboss zu 6 eisernen Teilen, mit Engineer zu 9. Die Freischaltung gehört zu Iron Works.

Eisenbarren

Am Schmelzofen II ergeben 3 Eisenerz und 30 Brennstoff normalerweise 3 Eisenbarren, mit Fireman 4. Eisenschmiede als Technologie kostet 35 rote Punkte; …

Bronzenägel

Das frühe Nagelrezept am Amboss macht aus 1 Bronzeschrott 6 Bronzenägel, mit Blacksmith 8. Es wird über Bronze Works zugänglich.

Gebäudebausatz I

Gebäudebausatz I verbindet einen Steinbausatz mit Ziegeln. In der Fabrik sind 1 Steinbausatz und 1 Ziegel erforderlich; an der Holz-Werkbank 1 …

Steinbausatz

Die Fabrikmontagebank verarbeitet 2 Stein zu 1 Steinbausatz. An der Steinmetz-Werkbank werden zusätzlich 1 polierter Stein und ein Werkzeugregal benötigt.

Ziegel

Im Brennofen ergeben 4 Ton und 20 Brennstoff 6 Ziegel. Die Fabrikschmiede verarbeitet dagegen 2 Ton und 1 Kohle zu 2 Ziegeln.

Holzbausatz I

Die erste Fabrikroute macht aus 1 Stamm und 4 Bronzenägeln 4 Holzbausätze I. Mit separat freigeschaltetem Autohammer-Rezept reicht derselbe Stamm ohne Nägel.

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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