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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Spielhilfe

Was ist neu in Graveyard Keeper 2?

Der zweite Teil erweitert Stadtaufbau und Zombiearbeit um zurückeroberte Bezirke, Armeen, Fabriken und Talente. Arbeiterzombies gab es bereits in Erweiterungen des ersten Spiels.

Englischer Suchbegriff: What Is New in Graveyard Keeper 2

Was du beachten solltest

Rote Schädel sind hier für Perkplätze von Zombies nützlich. Übertrage deshalb nicht jede Körperbewertung des Vorgängers ungeprüft. Unterirdische Fabriken und Förderbänder erweitern die Automatisierung.

Meilensteine verbinden freigeschaltete Schnellreiseziele. Figuren sind oft an festen Questorten erreichbar, während Predigten, Stadtkämpfe und andere Tätigkeiten weiterhin an Wochentage gebunden sind. Der Friedhof nutzt freizuschaltende Baumodule.

Was ist neu in Graveyard Keeper 2? – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Was ist neu in Graveyard Keeper 2?. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Forschungspunkte und Technologiekosten

Rote Punkte stehen für Handwerk und Materialbearbeitung, grüne für Natur und blaue für geistiges Wissen. Aktivitäten und Untersuchungen am Studiertisch …

Erfolge und Meilensteine

Die erfasste Steam-Liste umfasst 38 Erfolge. Produktionsziele, Stadtaufbau und Geschichte haben getrennte Bedingungen; späte Einträge enthalten Spoiler.

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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