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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Materialien

Spezialholz

Spezialholz kaufst du bei Harold in den Pfahlhäusern, nachdem du seine Maschine im Zweig Organic Music repariert hast. Dafür verlangt er 2 Gebäudebausätze I und 1 Eisenbausatz II.

Englischer Suchbegriff: Special Wood

Herstellung und Verwendung

Die Reparatur öffnet das Kaufgespräch und liefert nicht automatisch den gesamten Holzbedarf für die Orgel. Reserviere dafür 4 Spezialholz und 6 Stahlteile. Kirchenmusik II kostet 150 rote und 100 blaue Punkte.

In der Fabrik ergibt 1 Spezialholz mit Bohrpressenerweiterung und Meisterschaft 7 drei Holzbausätze II. Weitere Verwendungen sind Angelruten, Prothesen und der bequeme Stuhl.

Spezialholz – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Spezialholz. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Orgel und Agathas Haus

Spoiler: Nach der Dorfwahl führt Agathas Auftrag über Herbert und die Schlacht am See zu Harold in den Pfahlhäusern. Repariere dessen Maschine mit 2 …

Schlacht am See

Herberts Auftrag Still Standing on Stilts führt von der Kaserne zu den Holzhandwerkern in den Pfahlhäusern.

Gebäudebausatz I

Gebäudebausatz I verbindet einen Steinbausatz mit Ziegeln. In der Fabrik sind 1 Steinbausatz und 1 Ziegel erforderlich; an der Holz-Werkbank 1 …

Fabrikrezepte

Fabrikrezepte verbinden eine bestimmte Maschine mit Arbeitermeisterschaft und gegebenenfalls einer Erweiterung. Die genannten Mengen gelten pro …

Stahlbarren

Stahlbarren kaufst du nach dem Gespräch über hochwertigen Stahl beim Bischof in der königlichen Gießerei. Reserviere 3 Barren für Jacks Man-of-Steel-Auftrag.

Holzrezepte

Die frühe Kette führt vom Stamm am Sägebock zu Brettern und an der Holz-Werkbank weiter zu Holzplanken. Kurze Stämme werden für Brennholz oder Keile …

Materialien und Gegenstände

Hier findest du die Herstellung, Bezugswege und Verwendung wichtiger Materialien. Bretter, Holzplanken und kurze Stämme sind eigene Gegenstände, ebenso …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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