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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Spielhilfe

Erfolge und Meilensteine

Die erfasste Steam-Liste umfasst 38 Erfolge. Produktionsziele, Stadtaufbau und Geschichte haben getrennte Bedingungen; späte Einträge enthalten Spoiler.

Englischer Suchbegriff: Graveyard Keeper 2 Achievements

Was du beachten solltest

Zu den Aktivitätszielen gehören 100 geerntete Pflanzen, 100 Gerichte, je 100 Bronze- und Eisenbarren, 25 Tränke, 100 gefällte Bäume, 150 Inspirationen und 50 gefangene Fische.

Weitere Ziele sind 50 Lieferwaren, 100 Alkoholflaschen, 50 Kampfgegenstände, 25 Händleraufträge, 200 Friedhofsqualität, 50 Bestattungen, 50 Predigten und 50 Wiederbelebungen.

Geschichtserfolge hängen an den tatsächlichen Abschlussgesprächen. Für das Spielende zählt das Einsetzen des letzten Portalfragments nach dem Palasttreffen, nicht schon der Sieg in der letzten Schlacht.

Erfolge und Meilensteine – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Erfolge und Meilensteine. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Herstellen und Sammeln

Erfolg (englischer Suchname) Bedingung
Master Farmer 100 Ernten einbringen.
Master Cook 100 Gerichte kochen.
Bronze Age 100 Bronzebarren schmelzen.
Iron Age 100 Eisenbarren schmelzen.
Novice Alchemist 25 Tränke brauen.
Tree Bane 100 Bäume fällen.
Stroke of Genius 150 Inspirationen erhalten.
Fish Magnet 50 Fische fangen.
Supplier 50 Versorgungsgüter herstellen.
Alcohol Baron 100 Flaschen Alkohol herstellen.
Warmaker 50 Kampfgegenstände herstellen.

Stadt und Friedhof

Erfolg (englischer Suchname) Bedingung
Words of Faith Die erste Predigt halten.
Open for Business Den ersten Stadtauftrag abschließen.
Back to Life Die ersten Wiederaufbauschritte in der Stadt abschließen.
A New Dawn Den südlichen Stadtteil von Zombies befreien.
Patron of merchants Alle Marktstände in der Stadt bauen.
Urban Planner Alle Häuser in der Stadt wiederherstellen.
Home Sweet Tomb 200 Friedhofsqualität erreichen.
Merchants' Best Friend 25 Händleraufträge abschließen.
True Graveyard Keeper 50 Leichen bestatten.
Shepherd of Souls 50 Predigten halten.
Necromancer 50 Zombies wiederbeleben.

Meilensteine der Geschichte

Erfolg (englischer Suchname) Bedingung
A New Beginning Die Reise beginnen.
Two faces Januarius und Jully kennenlernen.
A Man of Many Talents Jack erreicht die Stadt.
First Blood Die erste Schlacht gewinnen.
The Man Behind the Curtain Gunter begegnen.
Friends in Low Places Die Banditen treffen.
A Little Magic Die Fee beschwören.
A Night to Remember Lindas Konzert besuchen.
Forbidden Knowledge Das Necronomicon finden.
The People Have Spoken Die Dorfwahl abschließen.
The End of the Journey Das Spiel abschließen.

Versteckte Erfolge – Spoiler

Erfolg (englischer Suchname) Bedingung
A Dangerous Romance Linda und Albert zusammenbringen.
The Ancient One Den alten Gott finden.
Two Broken Souls Die gemeinsame Geschichte von Jack und Gunter abschließen.
An Unlikely Pair Agatha und Herbert zusammenbringen.
The Other Keeper Dein anderes Ich finden.

Damit hängt es zusammen

Was ist neu in Graveyard Keeper 2?

Der zweite Teil erweitert Stadtaufbau und Zombiearbeit um zurückeroberte Bezirke, Armeen, Fabriken und Talente. Arbeiterzombies gab es bereits in …

Später Spielfortschritt und Finale

Spoiler: Nach dem Herzen des Sumpfes laufen Portalfragmente, Fabrik, alter Gott und die persönlichen Aufgaben deiner sechs Freunde parallel. Für das …

Die letzte Schlacht

Spoiler: Der Endkampf benötigt mindestens 144 Gesamtstärke und führt vier Trupps auf. Vorher müssen Palastpolitik und die Helferzusagen deiner Augenroute …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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