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CRITCODEX · Walkthrough · Teil 5

Graveyard Keeper 2 Walkthrough – Teil 5: Eisenwerkzeuge und Hausausbau

Erschließe die Eisenproduktion, nutze Hitzeflüsterer und verbessere Werkzeuge, Werkstatt und Wohnhaus.

Schritte 93–105 · Fortlaufende Serie · 29. September 2026

Illustration: Eisenwerkzeuge und Hausausbau

Dein nächstes Etappenziel

Diese Schritte setzen die bisherigen Teile voraus. Die Nummerierung ist kein fester Spieltag: Erledige fehlende Freischaltungen zuerst. Nahrung füllt Energie auf; beim blauen zzz ist Schlaf nötig. Tippe die Spielbilder an, um ihre Details zu vergrößern.

Nächstes Etappenziel

Materialien und Freischaltungen

SCHRITT 93

Hausausbau, Küchenofen und Bett gemeinsam planen

Prüfe die Erweiterung des Wohnhauses und die gewünschten Verbesserungen für Küchenofen und Bett. Notiere die fehlenden Stein- und Eisenprodukte aus den tatsächlichen Bauplänen. Plane diese als gemeinsame Einkaufsliste, statt dieselben Materialien mehrfach für konkurrierende Baustellen auszugeben.

Hausausbau, Küchenofen und Bett gemeinsam planen – Spielaufnahme 1
Die Hausrenovierung verlangt hier 16 Holzplanken, 8 eiserne Verzierungen und 6 gemeißelte Steine. Bett und Ofen werden separat geplant.
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SCHRITT 94

Mit Bronzeausrüstung fehlende Meisterschaft ausgleichen

Stelle den Ausrüstungssatz „Bronzewerkzeuge“ am Holzamboss oder einem besseren Amboss her. Er gibt +1 Schmiedekunst. Der Arbeitsplatz benötigt den Härtungseimer; das Rezept verlangt 2 Stöcke, 1 polierte Bronze und 4 bronzene Verzierungen.

Fertige den Satz und rüste ihn dem Keeper aus. Vergleiche danach die Meisterschaft mit dem nächsten Rezept; Werkzeugtypen und zusätzliche Ausrüstung belegen unterschiedliche Funktionen.

Mit Bronzeausrüstung fehlende Meisterschaft ausgleichen – Spielaufnahme 1Mit Bronzeausrüstung fehlende Meisterschaft ausgleichen – Spielaufnahme 2
Bronzewerkzeuge: +1 Schmiedekunst. Die Herstellungsanzeige und der Ausrüstungsbonus sind getrennte Werte.
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SCHRITT 95

Die verlangten Steinprodukte herstellen

Für die Hausrenovierung brauchst du gemeißelte Steine. Schalte die erforderliche Steinverarbeitung frei und stelle genau diese Bearbeitungsstufe her. Gewöhnliche Steine und polierte Steine ersetzen die verlangten Produkte nicht.

Reserviere sechs gemeißelte Steine für diesen Hausplan, bevor du weitere Baustellen versorgst.

Die verlangten Steinprodukte herstellen – Spielaufnahme 1
Die Materialliste des Hauses benennt die benötigte Steinqualität und Menge.
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SCHRITT 96

Eisenerz selbst abbauen

Der Hinweis auf einen Erz-Zombie ist in dieser Route kein vollständiger Bezugsweg. Suche nach den etwas höheren, rötlichen Felsen mit einer silbrigen Ader und bearbeite ein solches Vorkommen mit der Spitzhacke. Kontrolliere den erhaltenen Gegenstand im Inventar, damit Eisen und andere Erze nicht verwechselt werden.

Nutze das sichtbare Vorkommen als Orientierung und kontrolliere nach dem Abbau das erhaltene Erz. Der Hinweis auf einen Erz-Zombie bedeutet hier nicht, dass du zwingend auf einen Arbeiter warten musst.

Eisenerz selbst abbauen – Spielaufnahme 1Eisenerz selbst abbauen – Spielaufnahme 2
Die rötlichen, höheren Felsen mit heller Erzader lassen sich selbst bearbeiten.
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SCHRITT 97

Eisenverarbeitung und Schmelzofen II vorbereiten

Forschung, Arbeitsplatz und Meisterschaft sind getrennte Voraussetzungen. Schalte das Eisenbarren-Rezept frei und stelle den passenden Schmelzofen bereit. Für die Hofproduktion ist Schmelzofen II relevant. Dieser Ofen ist nicht der Küchenofen II im Wohnhaus.

Eisenverarbeitung und Schmelzofen II vorbereiten – Spielaufnahme 1Eisenverarbeitung und Schmelzofen II vorbereiten – Spielaufnahme 2
Die nächsten Freischaltungen im Metallzweig schaffen die Grundlage für Eisenverarbeitung und neue Arbeitsplätze.
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Glaube, Eisen und neue Arbeitsplätze

SCHRITT 98

Glauben für die nächsten Fortschrittsschritte zurücklegen

Nutze den nächsten Zorn-Tag für eine Predigt und lege einen Teil des Glaubens für abgeschlossene Inspirationen zurück. Andere Aufgaben und die Wiederbelebung können ebenfalls Glauben beanspruchen. Gib deshalb nicht den gesamten Vorrat für den ersten verfügbaren Zweck aus.

Bleibe beim einfachen Gebet, solange ein neues Gebet noch nicht zuverlässig hergestellt oder von deiner Gemeinde getragen werden kann. Eine angezeigte Herstellungs- oder Qualitätsspanne ist keine pauschale feste Erfolgsquote.

Glauben für die nächsten Fortschrittsschritte zurücklegen – Spielaufnahme 1Glauben für die nächsten Fortschrittsschritte zurücklegen – Spielaufnahme 2
Inspirationen und Gebetsherstellung konkurrieren um Fortschritt und Materialien. Der aktuelle Gebetsversuch zeigt 25 % Erfolgschance.
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SCHRITT 99

Mit Glauben und Inspirationen Hitzeflüsterer lernen

Der hier gezeigte Perk heißt Hitzeflüsterer. Er gibt +2 Schmiedekunst beim Arbeiten mit Eisen. Dieser bedingte Bonus hilft beim Übergang zur Eisenverarbeitung; er erhöht nicht jede Schmiedearbeit gleichermaßen.

Wenn dir ein Inspirationspunkt fehlt, prüfe links eine erfüllte Inspiration und hole ihre Belohnung gegen den angezeigten Glauben ab. Kaufe anschließend den Perk für den verlangten Inspirationspunkt. Glaube wird auf diesem Weg eingesetzt und ersetzt keinen beliebigen Technologieknoten.

Mit Glauben und Inspirationen Hitzeflüsterer lernen – Spielaufnahme 1
Hitzeflüsterer: +2 Schmiedekunst bei Eisenarbeiten. Links stehen Inspirationen und ihre Glaubenskosten.
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SCHRITT 100

Eisenbarren und die nächsten Bauteile produzieren

Lege Eisenerz und Brennstoff bereit und starte die Eisenbarren-Charge. Das erfasste Grundrezept am Schmelzofen II verwendet drei Eisenerz und 30 Brennstoff für drei Barren; passende Perks können die Ausbeute ändern. Die 30 Brennstoff sind keine 30 Stück Brennholz.

Reserviere zuerst die Barren für den neuen Amboss und die unmittelbar benötigten Werkzeuge. Weitere Eisenwaren folgen, sobald der dafür nötige Arbeitsplatz und das Rezept verfügbar sind.

Eisenbarren und die nächsten Bauteile produzieren – Spielaufnahme 1
Der Metallzweig ist die Grundlage der neuen Produktionskette. Prüfe die konkrete Charge anschließend am Schmelzofen II.
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SCHRITT 101

Den eisernen Amboss aufstellen

Baue den eisernen Amboss und stelle sicher, dass du ihn benutzen kannst. Lass den alten Arbeitsplatz bis dahin stehen, wenn du noch Teile für den neuen benötigst. Ein abgerissener Amboss lässt sich nicht durch eine lediglich gelernte Technologie ersetzen.

Den eisernen Amboss aufstellen – Spielaufnahme 1Den eisernen Amboss aufstellen – Spielaufnahme 2
Vom Baumenü zum Eisenwerkzeug-Rezept: Der neue Amboss muss fertig und zugänglich sein.
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SCHRITT 102

Eisenwerkzeuge herstellen und ausrüsten

Lerne die benötigten Eisenwerkzeug-Rezepte und fertige die Werkzeuge für deine nächsten Aufgaben. Axt, Spitzhacke, Hammer und Schaufel können in unterschiedlichen Technologieknoten freigeschaltet werden. Kontrolliere auch erforderliche Erweiterungen am Arbeitsplatz.

Rüste die fertigen Werkzeuge aus und prüfe die neuen Werte. Brauchbare Bronzeausrüstung kannst du für Zombiearbeiter zurücklegen, statt sie vorschnell zu entsorgen.

Eisenwerkzeuge herstellen und ausrüsten – Spielaufnahme 1Eisenwerkzeuge herstellen und ausrüsten – Spielaufnahme 2
Eiserne Werkzeuge I kostet hier 80 rote und 15 blaue Punkte. Die Eisen-Schaufel gibt +4 Landwirtschaft.
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SCHRITT 103

Holzwerkbank II bauen und alte Stationen gezielt ersetzen

Erforsche und baue Holzwerkbank II. Prüfe anschließend, ob die neuen Stationen alle für deine laufende Produktion benötigten Rezepte und Erweiterungen abdecken. Erst dann entfernst du Holzwerkbank I und den Holzamboss, sofern du sie nicht weiter für parallele Produktion nutzen möchtest.

Leere vorher Lagerbestände und prüfe aktive Aufträge. Eine vollständige Rückgabe aller Baumaterialien beim Abbau wird nicht vorausgesetzt.

Holzwerkbank II bauen und alte Stationen gezielt ersetzen – Spielaufnahme 1Holzwerkbank II bauen und alte Stationen gezielt ersetzen – Spielaufnahme 2
Das Baumenü und die bereits benutzbare Holz-Werkbank II mit dem Rezept für Bronzemeißel. Entferne alte Arbeitsplätze erst, wenn der Ersatz fertig ist.
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Nächstes Etappenziel

Haus und Einrichtung

SCHRITT 104

Hausausbau, Küchenofen II und besseres Bett fertigstellen

Kehre mit den vorbereiteten Materialien zum Wohnhaus zurück und führe die Erweiterung aus. Baue danach den vorgesehenen Küchenofen II und das bessere Bett, soweit die jeweiligen Freischaltungen und Bauplätze vorhanden sind. Kontrolliere bei jeder Verbesserung den fertigen Zustand, bevor du die nächste Baustelle eröffnest.

Hausausbau, Küchenofen II und besseres Bett fertigstellen – Spielaufnahme 1Hausausbau, Küchenofen II und besseres Bett fertigstellen – Spielaufnahme 2
Wohnhaus und Küche im weiteren Ausbau. Prüfe Bett und Küchenofen als eigene Bauvorhaben.
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SCHRITT 105

Mit der Kommode das Aussehen ändern

Baue die Kommode und öffne sie. Im anschließend verfügbaren Gestaltungsmenü kannst du den Look deines Charakters anpassen. Behandle das als kosmetische Funktion; ein Meisterschafts- oder Kampfbonus wird daraus nicht abgeleitet.

Mit der Kommode das Aussehen ändern – Spielaufnahme 1Mit der Kommode das Aussehen ändern – Spielaufnahme 2Mit der Kommode das Aussehen ändern – Spielaufnahme 3
Kommode mit Spiegel: 4 Holzplanken, 2 bronzene Verzierungen und 2 Glas. Anschließend öffnet sich die Charaktergestaltung.
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Passende Wiki-Einträge

Eisenbarren Talente und Inspirationen

Häufige Fragen

Wie wirkt Hitzeflüsterer?

Der gezeigte Perk gibt +2 Schmiedekunst beim Arbeiten mit Eisen.

Muss Eisenerz von einem Zombie kommen?

Nein. In dieser Route wird ein rötliches Vorkommen mit heller Erzader selbst mit der Spitzhacke abgebaut.

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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