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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Mechaniken

Talente und Inspirationen

Der Keeper verdient durch passende Aktionen Inspirationen in fünf Farben. Eingelöste Fortschrittspunkte werden für Talente und Perks verwendet. Forschungspunkte für Technologien sind ein separates System.

Englischer Suchbegriff: Talents and Inspirations

So funktioniert es

Zimmermann I benötigt 10 passende Handwerkschargen. Bretter am Sägebock und Holzplanken an der Holz-Werkbank zählen je fertiger Charge einmal, unabhängig von der Stückzahl. Kurze Stämme und Brennholz zählen in den erfassten Rezepten nicht dafür.

Ein erfülltes Ziel muss im Inspirationsmenü eingelöst werden. Spätere Stufen verlangen dabei Glauben: bei Zimmermann II 1 und III 2. Prüfe den Preis des konkreten Ziels.

Zombies haben eigene Talente und eine eigene Entwicklung. Ihre farbigen Punkte und Perkplätze dürfen nicht mit den Inspirationskosten des Keepers verwechselt werden.

Talente und Inspirationen – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Talente und Inspirationen. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Ausgewählte Inspirationsziele der ersten Stufe

Inspiration Aufgabe Zielmenge Technologievoraussetzung
Lumberjack I Bäume fällen 5 Keine Technologiebedingung angegeben
Woodcutter I Stämme und Brennholz herstellen 10 Keine Technologiebedingung angegeben
Carpenter I Geeignete Holzhandwerks-Chargen abschließen; beachte die Erläuterung im Text. 10 Keine Technologiebedingung angegeben
Rock Breaker I Steine zertrümmern 3 Keine Technologiebedingung angegeben
Zuhause Sweet Zuhause I Gebäude in der Stadt wiederherstellen. 1 Marktstände I
Shop Owner I Stadtläden wieder eröffnen. 1 Marktstände I
Möbelmacher I Möbelbausätze herstellen. 3 Holzbearbeitung II
Marmor Madness I Marmorplatten zuschneiden. 5 Marmorkonzept

Damit hängt es zusammen

Bretter

Am Sägebock entstehen aus 1 Stamm 4 Bretter. Bretter werden an der Holz-Werkbank zu Holzplanken weiterverarbeitet; beide Gegenstände sind getrennte …

Holzplanken

An Holz-Werkbank I oder II wird 1 Brett zu 1 Holzplanke. Dafür benötigst du Holzbearbeitung I.

Glaube

Glaube stammt aus Predigten und wird für Quests, Inspirationen, Hypno-Geräte und Zombies gebraucht. Besucherzahl, Gebet, Erfolg und passende Perks …

Eisenbarren

Am Schmelzofen II ergeben 3 Eisenerz und 30 Brennstoff normalerweise 3 Eisenbarren, mit Fireman 4. Eisenschmiede als Technologie kostet 35 rote Punkte; …

Zombie-Perks

Zombie-Perks spezialisieren Arbeiter und Kämpfer. Wähle den Effekt passend zum tatsächlichen Beruf; ein Transportbonus ist keine Steigerung der …

Forschungspunkte und Technologiekosten

Rote Punkte stehen für Handwerk und Materialbearbeitung, grüne für Natur und blaue für geistiges Wissen. Aktivitäten und Untersuchungen am Studiertisch …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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