Skip to main content

Graveyard Keeper 2 · Wiki · Mechaniken

Angelorte und Köder

Die erfassten Fischdaten unterscheiden Zuhause, Dorf, Hafen, Wald, Sumpf und Kanalisation. Diese Gebietsnamen sind keine exakten Angelkoordinaten.

Englischer Suchbegriff: Fishing Locations and Bait

So funktioniert es

Eine einfache Angel erhältst du für 6 Tonteller bei den Zwillingen. Brotkrumenköder werden aus 1 Brot zu 4 Stück, Insektenköder aus 4 Glühwürmchen zu 4 Stück und Lebendköder aus 1 Lack plus 1 Fleisch zu 4 Stück hergestellt.

Die Ködertechnologien liegen bei Angeln II, III und IV. Der spätere Auftrag für Angelschnur verlangt tatsächlich 3 Flachsfäden und gibt Angeln IV. Geeignete Köder erhöhen die Anziehung, garantieren aber keinen bestimmten Fang.

Angelorte und Köder – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Angelorte und Köder. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Fänge: Zuhause

Fisch Geeignete Köder
Rotauge Ohne Köder
Gründling Ohne Köder
Karausche Ohne Köder
Hecht Brotkrumenköder

Fänge: Dorf

Fisch Geeignete Köder
Rotauge Ohne Köder
Gründling Ohne Köder
Karausche Ohne Köder
Hering Brotkrumenköder
Bream Brotkrumenköder
Mythic Karpfen Lebendköder

Fänge: Hafen

Fisch Geeignete Köder
Sardelle Brotkrumenköder
Makrele Brotkrumenköder
Goldfisch Insektenköder
Thunfisch Insektenköder
Lachs Insektenköder
Kraken Jr Lebendköder

Fänge: Wald

Fisch Geeignete Köder
Karpfen Brotkrumenköder
Hecht Brotkrumenköder
Goldfisch Insektenköder
Lachs Insektenköder
Trout Insektenköder
Celestial Lachs Lebendköder

Fänge: Sumpf

Fisch Geeignete Köder
Frosch Ohne Köder, Brotkrumenköder, Insektenköder
Wels Brotkrumenköder
Silverfin Brotkrumenköder
Sumpf Ghost Insektenköder
Aal Insektenköder
Elder Wels Lebendköder

Fänge: Kanalisation

Fisch Geeignete Köder
Aal Insektenköder

Köder herstellen

Ausbeute Zutaten Station Freischaltung
4 × Brotkrumenköder 1 × Brot Küchentisch, Küchentisch II Technologie: Angeln II
4 × Insektenköder 4 × Glühwürmchen Küchentisch, Küchentisch II Technologie: Angeln III
4 × Lebendköder 1 × Lack; 1 × Fleisch Küchentisch, Küchentisch II Technologie: Angeln IV

Damit hängt es zusammen

Die Zwillinge versöhnen

Vermittle zwischen Heffry und Jeffry und liefere anschließend 6 Tonteller. Jeffry findest du während der Versöhnungsphase beim Haus des Henkers südlich …

Angeln: Grundlagen

Angle an vorgesehenen Stellen mit passender Rute und gegebenenfalls Köder. Nicht jeder Fang benötigt einen Köder.

Mysteriöse Fischfilets

Der entsprechende Fischerauftrag verlangt 5 mysteriöse Fischfilets, obwohl der Dialog von Fischen spricht. Die Filetierrezepte werden nach der vorherigen …

Einfache Angel

Die einfache Angel erhältst du als Belohnung für die Versöhnung der Zwillinge und die Lieferung von 6 Tontellern. Du musst sie für den frühen Angelstart …

Kochrezepte

Küchentisch und Ofen verarbeiten unterschiedliche Rezepte. Plane pro vollständiger Charge und unterscheide Bronze-, Silber- und Goldzutaten. Die jeweilige …

Weltkarte und Orientierung

Dein Zuhause liegt an der Inquisitionsbasis, Kirche und Friedhof weiter östlich und das Dorf südöstlich. Wald und Sumpf haben eigene Zugangsketten.

Kochtechnologien freischalten

Die 20 erfassten Kochtechnologien kosten keine roten, grünen oder blauen Forschungspunkte. Sie werden durch Reparaturen, Ernten, Fischfänge, hergestellte …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

Was möchtest du entdecken?

Suche nach Spielen, Guides oder Modulen.

Dein Spiel. Dein nächster Schritt.

Anleitungen, Walkthroughs und Spielwissen für deinen nächsten Schritt.

Wanderburg und Graveyard Keeper 2: Wähle dein Spiel und finde die passende Hilfe.