Graveyard Keeper 2 · Wiki · Technologien
Kochtechnologien freischalten
Die 20 erfassten Kochtechnologien kosten keine roten, grünen oder blauen Forschungspunkte. Sie werden durch Reparaturen, Ernten, Fischfänge, hergestellte Gerichte oder Quests freigeschaltet.
Forschung richtig einplanen
Der Küchentisch wird mit 2 Holzplanken repariert, der Ofen mit 2 Steinstücken; beide Reparaturen verlangen Bauen 3. Der erste fertige Beerenkuchen schaltet Gebäck frei. Für Gemüsegerichte schließt du Herms Weizenauftrag ab.
Karotten-, Rüben-, Kohl-, Zwiebel- und Kürbisgerichte hängen an der eigenen Ernte. Das Essen von rohem Fleisch schaltet den ersten Fleischzweig frei, gibt aber neben 10 Energie auch 10 Wahnsinn. Erst danach gebratenes Fleisch herzustellen öffnet den nächsten Zweig.
Seltene Fischgerichte hängen am passenden Fang. Die Schokoladentechnologie erhältst du beim Start von Lindas späterem Schokoladenauftrag, nicht erst nach der Abgabe.

Daten zum Nachschlagen
Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.
Freischaltungen der 20 Kochtechnologien
| Technologie | Auslöser der Freischaltung |
|---|---|
| Erste Snacks | Küchentisch zu Hause reparieren: 2 Holzplanken; Bauen 3. |
| Erste Gerichte | Ofen zu Hause reparieren: 2 Steinstücke; Bauen 3. |
| Gebäck | Einen Beerenkuchen im Ofen fertigstellen; das Rezept stammt aus Erste Gerichte. |
| Gemüsegerichte | Herms Auftrag mit 5 geernteten Weizen abschließen. |
| Karottengerichte | Eigene reife Karotten ernten. |
| Rübengerichte | Eigene reife Rüben ernten. |
| Kohlgerichte | Eigenen reifen Kohl ernten. |
| Zwiebelgerichte | Eigene reife Zwiebeln ernten. |
| Kürbisgerichte | Eigene reife Kürbisse ernten. |
| Oh no! | Fleisch im Inventar essen; gibt 10 Energie und 10 Wahnsinn. |
| Anyway... | Nach Oh no! eine Charge gebratenes Fleisch im Ofen fertigstellen. |
| Flussfischgerichte | Für The Quiet Art 1 Rotauge und 1 Gründling an Herm liefern. |
| Meeresfischgerichte | Dem Fischer für seine erste Lieferung 5 Flussfischfilets geben. |
| Mysteriöse Fischgerichte | Dem Fischer anschließend 5 Meeresfischfilets geben. |
| Soldatennahrung | Nachts den Wachen am Feuer beim Henkerhaus 1 Beerenkuchen und 2 Bier bringen. |
| Kraken steak | Kraken Jr am Angelplatz im Hafen fangen. |
| Fried golden carp | Mythic Carp am Angelplatz im Dorf fangen. |
| Heavenly salmon | Celestial Salmon am Angelplatz im Wald fangen. |
| Elder's meal | Elder Catfish am Angelplatz im Sumpf fangen. |
| Schokolade | Lindas Schokoladenwunsch in Love Story beginnen. Das Rezept wird vor der Abgabe freigeschaltet. |
Damit hängt es zusammen
An Holz-Werkbank I oder II wird 1 Brett zu 1 Holzplanke. Dafür benötigst du Holzbearbeitung I.
Küchentisch und Ofen verarbeiten unterschiedliche Rezepte. Plane pro vollständiger Charge und unterscheide Bronze-, Silber- und Goldzutaten. Die jeweilige …
Der Keeper verdient durch passende Aktionen Inspirationen in fünf Farben. Eingelöste Fortschrittspunkte werden für Talente und Perks verwendet. …
Für Gräber und Zombies lohnt sich ein unterschiedlicher Blick auf rote und weiße Schädel. Weiße Schädel ermöglichen positive Grabwertung, sofern genug …
Arbeiten, Sammeln und Kämpfen verbrauchen Energie. Essen und Schlafen füllen sie wieder auf; Wahnsinn verringert die maximal verfügbare Energie.
Eine Pflanzung benötigt normalerweise 4 Samen. 20 Samen reichen damit für fünf Pflanzungen; sie garantieren keine feste Erntemenge.
Die erfassten Fischdaten unterscheiden Zuhause, Dorf, Hafen, Wald, Sumpf und Kanalisation. Diese Gebietsnamen sind keine exakten Angelkoordinaten.
Baue Weizen an und bringe Herm 5 geernteten Weizen. Die Empfehlung von 16 bis 20 Samen betrifft die Vorbereitung, nicht die Abgabemenge.
Spoiler: Nach der Dorfwahl führen Lindas Gesundheitsfragen über die trockengelegte Schleuse zu den Flüchtlingen. Für die Kartoffeln reicht die …
Rote Punkte stehen für Handwerk und Materialbearbeitung, grüne für Natur und blaue für geistiges Wissen. Aktivitäten und Untersuchungen am Studiertisch …





