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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Technologien

Kochtechnologien freischalten

Die 20 erfassten Kochtechnologien kosten keine roten, grünen oder blauen Forschungspunkte. Sie werden durch Reparaturen, Ernten, Fischfänge, hergestellte Gerichte oder Quests freigeschaltet.

Englischer Suchbegriff: Cooking Technologies

Forschung richtig einplanen

Der Küchentisch wird mit 2 Holzplanken repariert, der Ofen mit 2 Steinstücken; beide Reparaturen verlangen Bauen 3. Der erste fertige Beerenkuchen schaltet Gebäck frei. Für Gemüsegerichte schließt du Herms Weizenauftrag ab.

Karotten-, Rüben-, Kohl-, Zwiebel- und Kürbisgerichte hängen an der eigenen Ernte. Das Essen von rohem Fleisch schaltet den ersten Fleischzweig frei, gibt aber neben 10 Energie auch 10 Wahnsinn. Erst danach gebratenes Fleisch herzustellen öffnet den nächsten Zweig.

Seltene Fischgerichte hängen am passenden Fang. Die Schokoladentechnologie erhältst du beim Start von Lindas späterem Schokoladenauftrag, nicht erst nach der Abgabe.

Kochtechnologien freischalten – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Kochtechnologien freischalten. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Freischaltungen der 20 Kochtechnologien

Technologie Auslöser der Freischaltung
Erste Snacks Küchentisch zu Hause reparieren: 2 Holzplanken; Bauen 3.
Erste Gerichte Ofen zu Hause reparieren: 2 Steinstücke; Bauen 3.
Gebäck Einen Beerenkuchen im Ofen fertigstellen; das Rezept stammt aus Erste Gerichte.
Gemüsegerichte Herms Auftrag mit 5 geernteten Weizen abschließen.
Karottengerichte Eigene reife Karotten ernten.
Rübengerichte Eigene reife Rüben ernten.
Kohlgerichte Eigenen reifen Kohl ernten.
Zwiebelgerichte Eigene reife Zwiebeln ernten.
Kürbisgerichte Eigene reife Kürbisse ernten.
Oh no! Fleisch im Inventar essen; gibt 10 Energie und 10 Wahnsinn.
Anyway... Nach Oh no! eine Charge gebratenes Fleisch im Ofen fertigstellen.
Flussfischgerichte Für The Quiet Art 1 Rotauge und 1 Gründling an Herm liefern.
Meeresfischgerichte Dem Fischer für seine erste Lieferung 5 Flussfischfilets geben.
Mysteriöse Fischgerichte Dem Fischer anschließend 5 Meeresfischfilets geben.
Soldatennahrung Nachts den Wachen am Feuer beim Henkerhaus 1 Beerenkuchen und 2 Bier bringen.
Kraken steak Kraken Jr am Angelplatz im Hafen fangen.
Fried golden carp Mythic Carp am Angelplatz im Dorf fangen.
Heavenly salmon Celestial Salmon am Angelplatz im Wald fangen.
Elder's meal Elder Catfish am Angelplatz im Sumpf fangen.
Schokolade Lindas Schokoladenwunsch in Love Story beginnen. Das Rezept wird vor der Abgabe freigeschaltet.

Damit hängt es zusammen

Holzplanken

An Holz-Werkbank I oder II wird 1 Brett zu 1 Holzplanke. Dafür benötigst du Holzbearbeitung I.

Kochrezepte

Küchentisch und Ofen verarbeiten unterschiedliche Rezepte. Plane pro vollständiger Charge und unterscheide Bronze-, Silber- und Goldzutaten. Die jeweilige …

Talente und Inspirationen

Der Keeper verdient durch passende Aktionen Inspirationen in fünf Farben. Eingelöste Fortschrittspunkte werden für Talente und Perks verwendet. …

Leichenqualität und Schädel

Für Gräber und Zombies lohnt sich ein unterschiedlicher Blick auf rote und weiße Schädel. Weiße Schädel ermöglichen positive Grabwertung, sofern genug …

Energie, Müdigkeit und Wahnsinn

Arbeiten, Sammeln und Kämpfen verbrauchen Energie. Essen und Schlafen füllen sie wieder auf; Wahnsinn verringert die maximal verfügbare Energie.

Anbau und Garten

Eine Pflanzung benötigt normalerweise 4 Samen. 20 Samen reichen damit für fünf Pflanzungen; sie garantieren keine feste Erntemenge.

Angelorte und Köder

Die erfassten Fischdaten unterscheiden Zuhause, Dorf, Hafen, Wald, Sumpf und Kanalisation. Diese Gebietsnamen sind keine exakten Angelkoordinaten.

Herms Weizenlieferung

Baue Weizen an und bringe Herm 5 geernteten Weizen. Die Empfehlung von 16 bis 20 Samen betrifft die Vorbereitung, nicht die Abgabemenge.

Linda und Albert: Liebesgeschichte

Spoiler: Nach der Dorfwahl führen Lindas Gesundheitsfragen über die trockengelegte Schleuse zu den Flüchtlingen. Für die Kartoffeln reicht die …

Forschungspunkte und Technologiekosten

Rote Punkte stehen für Handwerk und Materialbearbeitung, grüne für Natur und blaue für geistiges Wissen. Aktivitäten und Untersuchungen am Studiertisch …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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