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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Mechaniken

Baukosten der Stadtläden

Läden haben je Ausbaustufe andere Materialkosten. Die Tabellen nennen den jeweiligen Bauabschnitt, keine kumulierten Gesamtkosten.

Englischer Suchbegriff: Town Building Costs

So funktioniert es

Die erste Apotheke benötigt 4 Gebäudebausätze I, 3 Holzbausätze I und 1 Eisenbausatz I. Stufe II verlangt dagegen 4 Möbelbausätze I, 1 Skulpturenbausatz I und 2 Glasbehälter; Stufe III nutzt 4 Möbelbausätze II, 3 Gebäudebausätze II und 1 Skulpturenbausatz II.

Die Referenz umfasst zehn Ladenketten. Gebietszugang, Questfreigabe und Sortiment sind separate Voraussetzungen. Gemüsemarkt und Brauerei sind in der Stufentabelle wegen nicht vollständig aufgelöster Qualitätszutaten ausgenommen.

Baukosten der Stadtläden – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Baukosten der Stadtläden. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Apotheke

Baustufe Materialien
Apotheke 4 × Gebäudebausatz I; 3 × Holzbausatz I; 1 × Eisenbausatz I
Apotheke II 4 × Möbelbausatz I; 1 × Skulpturenbausatz I; 2 × Glasbehälter
Apotheke III 4 × Möbelbausatz II; 3 × Gebäudebausatz II; 1 × Skulpturenbausatz II

Schneider

Baustufe Materialien
Schneider 4 × Gebäudebausatz I; 3 × Holzbausatz I; 1 × Eisenbausatz I
Schneider II 4 × Möbelbausatz I; 1 × Skulpturenbausatz I; 40 × Flachsfaden
Schneider III 4 × Möbelbausatz II; 3 × Gebäudebausatz II; 60 × Stoff

Möbelmacher

Baustufe Materialien
Möbelmacher 6 × Gebäudebausatz I; 4 × Holzbausatz I; 2 × Eisenbausatz I
Möbelmacher II 6 × Möbelbausatz I; 2 × Skulpturenbausatz I; 4 × Holzbalken
Möbelmacher III 6 × Möbelbausatz II; 4 × Gebäudebausatz II; 12 × Stahlschrauben

Bäcker

Baustufe Materialien
Bäcker 6 × Gebäudebausatz I; 4 × Holzbausatz I; 2 × Eisenbausatz I
Bäcker II 6 × Möbelbausatz I; 2 × Skulpturenbausatz I; 4 × Fleisch
Bäcker III 6 × Möbelbausatz II; 4 × Gebäudebausatz II; 8 × Fleisch

Fischstand

Baustufe Materialien
Fischstand 6 × Gebäudebausatz I; 4 × Holzbausatz I; 2 × Eisenbausatz I
Fischstand II 6 × Möbelbausatz I; 2 × Skulpturenbausatz I; 1 × Fortgeschrittene Angel
Fischstand III 6 × Möbelbausatz II; 4 × Gebäudebausatz II; 1 × Profiangel

Alchemist

Baustufe Materialien
Alchemist 8 × Gebäudebausatz I; 6 × Holzbausatz I; 3 × Eisenbausatz I
Alchemist II 10 × Möbelbausatz I; 4 × Skulpturenbausatz II; 4 × Leeres Softcover-Notizbuch
Alchemist III 10 × Möbelbausatz II; 4 × Gebäudebausatz II; 4 × Leeres Hardcover-Notizbuch

Juwelier

Baustufe Materialien
Juwelier 8 × Gebäudebausatz I; 6 × Holzbausatz I; 3 × Eisenbausatz I
Juwelier II 10 × Möbelbausatz I; 4 × Skulpturenbausatz II; 5 × Polierte Bronze
Juwelier III 10 × Möbelbausatz II; 4 × Gebäudebausatz II; 10 × Polierte Bronze

Baumeister

Baustufe Materialien
Baumeister 4 × Gebäudebausatz I; 3 × Holzbausatz I; 1 × Eisenbausatz I
Baumeister II 6 × Möbelbausatz I; 4 × Marmorbausatz; 2 × Geschnitzter Stein
Baumeister III 8 × Möbelbausatz II; 4 × Gebäudebausatz II; 4 × Holzverbindung

Schmiede

Baustufe Materialien
Schmiede 4 × Gebäudebausatz I; 3 × Holzbausatz I; 1 × Eisenbausatz I
Schmiede II 6 × Möbelbausatz I; 4 × Marmorbausatz; 6 × Komplexes Teil
Schmiede III 8 × Möbelbausatz II; 4 × Gebäudebausatz II; 12 × Stahlschrauben

Taverne

Baustufe Materialien
Taverne 6 × Gebäudebausatz I; 4 × Holzbausatz I; 2 × Eisenbausatz I
Taverne II 10 × Möbelbausatz I; 6 × Marmorbausatz; 20 × Apfelcider
Taverne III 12 × Möbelbausatz II; 6 × Gebäudebausatz II; 20 × Blaubeercider

Damit hängt es zusammen

Forschungspunkte und Technologiekosten

Rote Punkte stehen für Handwerk und Materialbearbeitung, grüne für Natur und blaue für geistiges Wissen. Aktivitäten und Untersuchungen am Studiertisch …

Erfolge und Meilensteine

Die erfasste Steam-Liste umfasst 38 Erfolge. Produktionsziele, Stadtaufbau und Geschichte haben getrennte Bedingungen; späte Einträge enthalten Spoiler.

Lindas Laden im Hafen

Sprich mit Linda im Hafenclub über Gunters Tarotkarten. Stelle anschließend an einem Marktstand-Bauplatz im Hafen einen Gemüsemarkt wieder her.

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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