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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Quests

Lindas Laden im Hafen

Sprich mit Linda im Hafenclub über Gunters Tarotkarten. Stelle anschließend an einem Marktstand-Bauplatz im Hafen einen Gemüsemarkt wieder her.

Englischer Suchbegriff: Safe Harbor

Voraussetzungen und Ablauf

Die erste Stufe kostet 4 Gebäudebausätze I, 3 Holzbausätze I und 1 Eisenbausatz I. Marktstände I wird im Auftrag zugänglich und öffnet auch erste Apotheker- und Schneideroptionen.

Sobald das Tagebuch die Rückmeldung über den wiederhergestellten Laden verlangt, kehrst du zu Linda zurück. Für diesen Abschluss ist keine separate Lebensmittel-Lieferung belegt.

Beende das Folgegespräch für die Tarotkarten. Die Rückmeldung gibt außerdem 10 Ruf bei Linda, 1 Dankbarkeit der Stadt und eine bronzene Geschichte. Bringe die Karten zu Gunter.

Lindas Laden im Hafen – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Lindas Laden im Hafen. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Gebäudebausatz I

Gebäudebausatz I verbindet einen Steinbausatz mit Ziegeln. In der Fabrik sind 1 Steinbausatz und 1 Ziegel erforderlich; an der Holz-Werkbank 1 …

Holzbausatz I

Die erste Fabrikroute macht aus 1 Stamm und 4 Bronzenägeln 4 Holzbausätze I. Mit separat freigeschaltetem Autohammer-Rezept reicht derselbe Stamm ohne Nägel.

Eisenbausatz I

In der Fabrikschmiede mit Hammer entstehen aus 1 Eisenbarren 4 Eisenbausätze I. Am Eisen- oder Stahlamboss mit Härteeimer liefert derselbe Barren 1 Bausatz.

Baukosten der Stadtläden

Läden haben je Ausbaustufe andere Materialkosten. Die Tabellen nennen den jeweiligen Bauabschnitt, keine kumulierten Gesamtkosten.

Gunters erste Zombiearbeiter

Befreie mit Herbert den Hafen und sprich im Astrologenturm mit Gunter. Er verlangt seine Tarotkarten von Linda, die zunächst den Laden wiederhergestellt …

Handel und Stadtaufträge

Händlerpreise ändern sich mit dem Lagerbestand. Hat ein Händler mehr von einem Gegenstand, sinkt laut Tutorial dessen Preis. Prüfe daher das aktuelle …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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