Graveyard Keeper 2 · Wiki · Technologien
Bautechnologien
Bautechnologien schalten Werkstätten, Erweiterungen und neue Rezepte frei. Die Kosten gelten jeweils für den einzelnen Knoten; alle Vorgänger musst du zusätzlich bezahlen.
Forschung richtig einplanen
Für den Holzeinstieg kosten das Holzkonzept 2 rote und 2 grüne Punkte, Holzhacken weitere 8 rote Punkte und Holzbearbeitung I 10 rote Punkte. Prüfe vor dem Kauf auch Baumaterialien, Meisterschaft und den Bauplatz. Spätere Förderbänder benötigen zusätzlich Jacks Ruf-Fortschritt.

Daten zum Nachschlagen
Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.
Punktekosten und Voraussetzungen
| Technologie | Rot / Grün / Blau | Voraussetzungen und Sichtbarkeit |
|---|---|---|
| Holzkonzept | 2 / 2 / 0 | Kein Vorgänger angegeben |
| Holzhacken | 8 / 0 / 0 | Holzkonzept |
| Holzbearbeitung I | 10 / 0 / 0 | Holzkonzept |
| Suit Up! | 15 / 0 / 0 | Holzbearbeitung I |
| Steinkonzept | 15 / 0 / 0 | Holzkonzept |
| Werkzeugregal | 35 / 0 / 0 | Steinkonzept; Holzbearbeitung I |
| Töpferei I | 10 / 5 / 0 | Steinkonzept |
| Zombie-Assistent | 35 / 5 / 0 | Werkzeugregal |
| Geöltes Holz | 20 / 20 / 0 | Werkzeugregal |
| Steinpolitur | 20 / 5 / 0 | Steinkonzept; Werkzeugregal |
| Ziegelherstellung | 15 / 5 / 0 | Töpferei I |
| Holzbearbeitung II | 40 / 5 / 0 | Geöltes Holz |
| Hausreparaturen | 45 / 10 / 0 | Steinpolitur; Ziegelherstellung |
| Kreissäge | 35 / 10 / 0 | Jack Ruf 40; Geöltes Holz |
| Marktstände I | 0 / 0 / 0 | Holzbearbeitung II; Zu Beginn verborgen |
| Werkzeugregal II | 60 / 10 / 20 | Werkzeugregal; Holzbearbeitung II |
| Steinmetzkunst | 60 / 0 / 0 | Steinpolitur |
| Keramikbrennen | 55 / 0 / 0 | Ziegelherstellung |
| Zombie-Holzfäller | 75 / 0 / 10 | Kreissäge; Zu Beginn verborgen |
| Holzverbindung | 90 / 0 / 25 | Werkzeugregal II |
| Marmorkonzept | 80 / 0 / 30 | Werkzeugregal II; Steinmetzkunst |
| Zombie-Steinabbau | 70 / 0 / 10 | Steinmetzkunst; Zu Beginn verborgen |
| Holzschnitzerei | 120 / 0 / 30 | Holzverbindung |
| Förderbänder | 70 / 0 / 20 | Jack Ruf 50; Werkzeugregal II |
| Marmorpolitur | 100 / 0 / 20 | Marmorkonzept |
| Zombie-Marmorabbau | 120 / 0 / 30 | Marmorkonzept; Zu Beginn verborgen |
| Zombie-Holzfäller II | 120 / 0 / 25 | Zombie-Holzfäller; Zu Beginn verborgen |
| Handwerker I | 75 / 25 / 0 | Förderbänder |
| Montagebank | 75 / 0 / 20 | Förderbänder |
| Marmorschnitzerei | 175 / 0 / 50 | Marmorpolitur |
| Kiste | 100 / 0 / 10 | Montagebank |
| Holzbausatz I | 100 / 0 / 10 | Montagebank |
| Stoff | 100 / 0 / 10 | Montagebank |
| Zombie-Lieferdienst | 110 / 0 / 10 | Kiste |
| Gebäudebausatz I | 110 / 0 / 10 | Holzbausatz I |
| Marktstände II | 130 / 30 / 0 | Gebäudebausatz I |
| Montagebank II | 110 / 0 / 20 | Gebäudebausatz I |
| Handwerker II | 100 / 75 / 0 | Gebäudebausatz I |
| Möbelbausatz I | 120 / 0 / 20 | Montagebank II |
| Holzbausatz II | 120 / 0 / 20 | Montagebank II |
| Küchenbedarf | 120 / 0 / 20 | Montagebank II |
| Steinverarbeitung | 120 / 0 / 20 | Montagebank II |
| Marktstände III | 150 / 50 / 0 | Möbelbausatz I |
| Geräte I | 130 / 0 / 20 | Möbelbausatz I |
| Bioreactor | 130 / 0 / 20 | Holzbausatz II |
| Kleidung I | 130 / 0 / 20 | Küchenbedarf |
| Zombie-Mechanismen | 140 / 0 / 20 | Bioreactor |
| Montagebank III | 150 / 0 / 30 | Zombie-Mechanismen |
| Möbelbausatz II | 160 / 0 / 30 | Montagebank III |
| Gebäudebausatz II | 160 / 0 / 30 | Montagebank III |
| Kleidung II | 160 / 0 / 30 | Kleidung I; Montagebank III |
| Geräte II | 170 / 0 / 30 | Möbelbausatz II |
Damit hängt es zusammen
Rote Punkte stehen für Handwerk und Materialbearbeitung, grüne für Natur und blaue für geistiges Wissen. Aktivitäten und Untersuchungen am Studiertisch …
Das Holzkonzept kostet 2 rote und 2 grüne Punkte und schaltet den Sägebock frei. Zum Bau benötigst du 2 Bretter und 4 Stöcke.
Erkunde nach Alberts frühem Gespräch die Kellergänge zur Fabrik. Ein zugänglicher Eingang genügt für Larrys Entdeckungsszene; du musst nicht alle …





