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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Figuren

Gunter: Astrologe

Gunter ist der Astrologe im Turm am Hafen. Er verbindet die frühen Zombiearbeiter mit Hypno-Geräten, Necronomicon und späteren Portalaufgaben.

Englischer Suchbegriff: Gunter

Aufträge und Aufenthaltsorte

Für die Feenbeschwörung führt das Tagebuch zu seinen Kometenschweifen. Seine Handelsstufen unterscheiden Verkauf und Ankauf: Blaue Kristalle und Wiederbelebungsflüssigkeit werden ab Stufe 2 angeboten.

Hypno-Geräte erscheinen in der allgemeinen Sortimentstabelle erst bei Verkaufsstufe 3, während der Gemeindeauftrag bereits zum Kauf auffordert. Prüfe deshalb den aktiven Questdialog und das tatsächliche Sortiment, statt Ankauf mit Verfügbarkeit zu verwechseln.

Gunter: Astrologe – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Gunter: Astrologe. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Sortiment nach Handelsstufe

Handelsstufe Waren ohne Qualitätsstufe und Handelsrichtung
1 Kometenschweif (Verkauf und Ankauf); Glühwürmchen (Verkauf und Ankauf); Hypno-Gerät (Ankauf); Wiederbelebungsflüssigkeit (Ankauf); Blauer Kristall (Ankauf); Zombieschleim (Verkauf und Ankauf)
2 Kometenschweif (Verkauf und Ankauf); Glühwürmchen (Verkauf und Ankauf); Hypno-Gerät (Ankauf); Wiederbelebungsflüssigkeit (Verkauf und Ankauf); Blauer Kristall (Verkauf und Ankauf); Zombieschleim (Verkauf und Ankauf)
3 Kometenschweif (Verkauf und Ankauf); Glühwürmchen (Verkauf und Ankauf); Hypno-Gerät (Verkauf und Ankauf); Wiederbelebungsflüssigkeit (Verkauf und Ankauf); Blauer Kristall (Verkauf und Ankauf); Zombieschleim (Verkauf und Ankauf)

Damit hängt es zusammen

Figuren und Ansprechpartner

Die wichtigsten frühen Ansprechpartner sind Herm, Jack, Herbert, Agatha, Gunter, Albert, Januarius und Jeffry. Ihr Aufenthaltsort kann sich mit dem …

Weltkarte und Orientierung

Dein Zuhause liegt an der Inquisitionsbasis, Kirche und Friedhof weiter östlich und das Dorf südöstlich. Wald und Sumpf haben eigene Zugangsketten.

Gunters erste Zombiearbeiter

Befreie mit Herbert den Hafen und sprich im Astrologenturm mit Gunter. Er verlangt seine Tarotkarten von Linda, die zunächst den Laden wiederhergestellt …

Zombie-Limit und PR-Maschine

Nach Gunters Arbeiterlieferung und deiner nächsten Predigt führt Congregation Trouble zur PR-Maschine. Eine zu große unbeaufsichtigte Zombiebelegschaft …

Necronomicon erhalten

Nach den wiederhergestellten Leichenlieferungen führt der Esel bei der Leichenhalle zu Gunters Necronomicon. Das erste Gespräch benötigt 20 Ruf, die …

PR-Vertrag mit Jack

Nach Gunters gedruckter Poesie erhältst du den PR-Vertrag. Sprich mit Jack, stelle seine Werkstatt wieder her und erreiche 60 Ruf, damit er unterschreibt.

Portalfragmente

Spoiler: Das Portal im Astrologenturm benötigt Trägheit, Völlerei, Lust, Neid, Stolz, Zorn und Gier. Ein Fragment nur im Inventar zu tragen reicht nicht; …

Palastpolitik und Helfer

Spoiler: Nach dem Einsetzen des Zorn-Fragments kaufst du bei Davy im Hafenclub die Palastinformationen für 50 Silber. Kehre für seine Besprechung nach …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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