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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Materialien

Glaube

Glaube stammt aus Predigten und wird für Quests, Inspirationen, Hypno-Geräte und Zombies gebraucht. Besucherzahl, Gebet, Erfolg und passende Perks beeinflussen den Ertrag.

Englischer Suchbegriff: Faith

Herstellung und Verwendung

Die Besucherzahl ist der kleinere Wert aus Kirchenqualität und aktuellen Likes. Bei 30 Kirchenqualität und 12 Likes kommen daher 12 Besucher. Grüne Schriftrollen erhöhen das Like-Limit, füllen es aber nicht auf.

Einfaches Gebet benötigt mindestens 4 Besucher und erreicht bei 8 volle Erfolgschance. Das Glaubensgebet benötigt in Bronze 7/15, in Silber 20/40 und in Gold 50/70 Besucher für Mindestteilnahme beziehungsweise volle Erfolgschance.

Mit 20 Besuchern ohne Boni bringt das einfache Gebet 5 Grundglauben plus 6 bei Erfolg, Bronze-Glaubensgebet 6 plus 8. Silber kann 8 plus 10 bringen, hat bei dieser Besucherzahl aber nur 50 Prozent Erfolgschance.

Abgeschlossene Inspirationen müssen teilweise mit Glauben eingelöst werden. Zimmermann I kostet dafür 0, II 1, III 2, IV 10 und V 15 Glauben. Halsbandherstellung und eigentliche Wiederbelebung sind ebenfalls getrennte Kosten.

Glaube – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Glaube. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Glaube für Inspirationsbelohnungen

Completed inspiration reward Glaubenskosten beim Einlösen
Carpenter I 0
Carpenter II 1
Carpenter III 2
Carpenter IV 10
Carpenter V 15

Gebete und benötigte Besucher

Prayer Mindestbesucher Besucher für 100 % Erfolg
Basic Prayer 4 8
Glaube Prayer, Bronze 7 15
Glaube Prayer, Silber 20 40
Glaube Prayer, Gold 50 70

Predigtertrag bei 20 Besuchern

Bei 20 Besuchern ohne Boni oder Malus Erfolgschance Grundglauben Zusatzglauben bei Erfolg
Basic Prayer 100% 5 6
Glaube Prayer, Bronze 100% 6 8
Glaube Prayer, Silber 50% 8 10

Glaube einplanen

Use Benötigter Glaube
Abgabe bei Herbert 3
Ein Hypno-Gerät aufladen 1
Ein Bronzehalsband herstellen 3
Ein Goldhalsband herstellen 5
Ein Stahlhalsband herstellen 10
Eine Geschichte am Schreibtisch schreiben 3
Geschnitzter Stein oder Marmor je Charge 1
Wiederbelebung ausführen Anzeige am Wiederbelebungstisch prüfen; zusätzlich zum Halsband

Damit hängt es zusammen

Kirche und Predigten

Für die erste Predigt triffst du die Nonne in der Dorftaverne, schaltest die Kirchenreinigung frei und erreichst 10 Kirchenqualität. Sprich danach in der …

Die erste Predigt

Triff die Nonne in der Dorftaverne und schalte damit die Kirchenreinigung frei. Verbessere anschließend die Kirche auf 10 Qualität.

Talente und Inspirationen

Der Keeper verdient durch passende Aktionen Inspirationen in fünf Farben. Eingelöste Fortschrittspunkte werden für Talente und Perks verwendet. …

Eisenbarren

Am Schmelzofen II ergeben 3 Eisenerz und 30 Brennstoff normalerweise 3 Eisenbarren, mit Fireman 4. Eisenschmiede als Technologie kostet 35 rote Punkte; …

Handel und Stadtaufträge

Händlerpreise ändern sich mit dem Lagerbestand. Hat ein Händler mehr von einem Gegenstand, sinkt laut Tutorial dessen Preis. Prüfe daher das aktuelle …

Grüne Schriftrollen

Wiederhergestellte Wohnhäuser liefern grüne Schriftrollen. Gib sie am Lust-Tag Linda im Hafenclub, um den Ruf und das maximale Like-Limit zu erhöhen.

Werkstätten: Baukosten

Arbeitsstationen werden am Planungstisch ihres jeweiligen Bereichs gebaut. Der richtige Ort, freie Fläche, Technologie und Materialien sind eigenständige …

Schreibtisch

Grundlagen des Schreibens kostet 5 rote und 5 grüne Punkte und wird nach der Vorbereitung der Kirche mit 10 Qualität zugänglich.

Schreiben und Kirchentechnologien

Dieser Zweig verbindet Schreibtisch, Gebete, Drucktechnik und Kirchenausbau. Blaue Punkte und spätere Rufschwellen gewinnen hier an Bedeutung.

Zombie-Limit und PR-Maschine

Nach Gunters Arbeiterlieferung und deiner nächsten Predigt führt Congregation Trouble zur PR-Maschine. Eine zu große unbeaufsichtigte Zombiebelegschaft …

Hypno-Gerät aufladen

Gunters Gemeindeauftrag führt zum Hypno-Gerät und dessen Aufladung am Experimentiertisch. Eine normale Charge verbraucht 1 Gerät und 1 Glauben und ergibt …

Zombies wiederbeleben

Nach Alberts Laborfolge öffnest du die alte Tür nahe der Leichenhalle mit 1 bronzenen Verzierung und 1 geschmolzenem Fett. Untersuche im Raum die …

Häufige Fragen

Warum kommen trotz schöner Kirche wenige Besucher?

Die Besucherzahl entspricht dem kleineren Wert aus Kirchenqualität und verfügbaren Likes. Prüfe außerdem den Malus bei überschrittenem Zombie-Limit.

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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