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TIER LISTS · UNBEWERTET

Wanderburg Feldherren: Dein Vergleich beginnt mit Kriterien.

Diese Wanderburg Feldherren-Übersicht zeigt 14 Namen als unbewerteten Pool. Lege Bewertungskriterien, Spielziel und Modus fest, bevor du daraus eine persönliche Rangfolge ableitest.

Redaktioneller Entwurf · Quellenstand: September 2026

Deine Kriterien kommen zuerst.

Einsteigerfreundlichkeit, Fortschritt und Highscore sind unterschiedliche Ziele. Eine Rangliste wird erst mit Spielversion, Modus und klaren Kriterien nachvollziehbar.

Der dokumentierte Feldherren-Pool.

Norbert The Normal

Unbewertet

Racer Ruth

Unbewertet

Tankbert

Unbewertet

Patchy The Pirate

Unbewertet

Empress

Unbewertet

Huntress

Unbewertet

The Count

Unbewertet

Pyromaniac

Unbewertet

Lumberjack

Unbewertet

Dieter The Drunk

Unbewertet

Kapitalistus Maximus

Unbewertet

Duelist

Unbewertet

Sire Jonah

Unbewertet

Time Witch

Unbewertet

Vergleichen mit Kontext.

Halte persönliche Vorlieben, beobachtete Stärken und ungetestete Vermutungen getrennt fest. Für eine Veröffentlichung braucht jede Einordnung einen nachvollziehbaren Beleg.

Jägerin und Patchy: Bonus und Nachteil getrennt lesen

Im dokumentierten Stand vom 14. September 2026 nennt die Jägerin +50 % Autoangriffstempo und +40 % Fähigkeiten-Abklingzeit. Das passt zu automatischen Blitzen oder Ballisten, steht aber einer möglichst häufigen aktiven Schutzfähigkeit entgegen. Mehr Autoangriffstempo ist kein allgemeiner Bonus für jede Modulrolle.

Patchy der Pirat nennt 30 % zusätzlichen Schaden deiner Kanonen; feindliche Kanonen verursachen im Gegenzug 25 % zusätzlichen Schaden. Der Nachteil ist damit ausdrücklich an feindliche Kanonen gebunden, nicht pauschal an jeden erlittenen Treffer. Ein Kanonenbonus stärkt ebenso wenig automatisch magische Blitze oder Pfeile.

Diese Werte dokumentieren den geprüften September-Stand, keine unabhängig bestätigte aktuelle Patch-Gültigkeit. Die Beispiele begründen keine neue Rangfolge.

Duellant oder Kaiserin für verbündete Einheiten?

Die Kaiserin nennt im geprüften Stand vom 15. September 2026 +100 % gespawnte verbündete Einheiten, dafür −30 % Tempo. Seitenkaserne, Frontkaserne und Gefährte passen zur Einheitenidee; der Beweglichkeitsverlust bleibt ein echter Zielkonflikt. Die genaue Wirkung auf jede Sonderbeschwörung ist damit nicht einzeln belegt.

Der Duellant nennt +50 % Nahkampfschaden beim Boosten. Seine widersprüchlich formulierte rote Tooltip-Zeile ist kein Schutzbonus: Die Änderungen für 0.9.10 nennen 20 % zusätzlichen erlittenen Schaden beim Boosten, reduziert von 50 %. Laufschuhe und Schnelles Nachladen passen zu kurzen Boost-Phasen, beseitigen aber keine gegnerischen Geschosse.

Diese Einordnung ergänzt die Auswahlkriterien, nicht die Rangfolge. Die Kaiserin-Alternative wurde in diesem Beispiel erwogen, aber nicht gespielt.

Tankbert: Lebenswachstum gegen Nitro-Regeneration

Tankberts Maximalleben wächst beim Zerstören von Fahrzeugen. Die Patchnotizen zu 0.9.10 reduzieren seinen Nitro-Regenerationsmalus von 50 % auf 30 %. Die geprüfte deutsche Karte zeigt selbst in EA 0.9.14 noch −50 %; dieser Tooltip ist kein verlässlicher aktueller Rechenwert. Ein größerer Lebenspool ersetzt keinen Fluchtweg. Reset-Schalter maximiert Nitro beim Stufenaufstieg, muss aber separat gefunden und gewählt werden. Keine eigene Spielreproduktion und keine neue Ranglistenwertung.

Häufige Fragen

Enthält diese Feldherren-Übersicht bereits eine Rangfolge?

Nein. Diese Übersicht zeigt 14 Feldherren als unbewerteten Pool und erläutert Kriterien für einen späteren Vergleich.

Welche Kriterien brauche ich für einen Feldherren-Vergleich?

Lege Spielziel, Spielversion und Modus fest. Halte persönliche Vorlieben, beobachtete Stärken und ungetestete Vermutungen getrennt fest.

Kann ich mein persönliches Ranking hier speichern?

Die Seite zeigt den unbewerteten Pool. Persönliches Speichern, Rangzuordnung und Export sind hier noch nicht als interaktive Funktionen verfügbar.

Quellen & Status

Grundlage: das bereitgestellte CRITCODEX-Designpaket und dessen Quellenhinweise zu den Projektunterlagen vom 11. und 12. September 2026. Die darin genannten ursprünglichen Recherchedateien waren nicht Teil dieses Pakets.

Fahrzeugdaten sind ein dokumentierter Quellenstand. Builds sind ungetestete Konzepte; aktuelle Patch-Gültigkeit und Spielbalance wurden nicht unabhängig bestätigt. Dieser Bereich ist als redaktioneller Entwurf gekennzeichnet.

Ergänzende Quelle: Malterus Gaming · Autoangriffs-Build für Sumpf 5, 14.09.2026. Vollständiges Transkript ausgewertet am 22.09.2026. Relevante Stellen: Jägerin-Auswahlkarte 2:03–2:15 und Patchy-Auswahlkarte 3:23; sichtbare Kartentexte geprüft. Situative Empfehlungen, kein eigener Spieltest.

Ergänzende Quelle: Malterus Gaming · Gefährten-/Spawn-Build für Wüste 4, 15.09.2026. Vollständiges Transkript und ausgewählte Spielbilder geprüft am 22.09.2026. Kaiserin 2:56, Duellant 3:27 (widersprüchliche rote Schadenszeile bleibt offen), Lagerfeuer 5:34, Gefährte 8:15, Nekronomikon 14:30, Laufschuhe 21:23, Dreiecke 27:38, Arbeitsvertrag 28:39 und vorzeitiger Bossabschluss 36:25–36:38. Situative Einordnung, kein eigener Spieltest.

Ergänzende Quelle: Malterus Gaming · Overtime-Build, 17.09.2026. Vollständiges Transkript und ausgewählte Spielkarten geprüft am 23.09.2026: Tankbert 2:52, Reset-Schalter 11:08, Knieschützer 13:24. EA 0.9.11; keine eigene Spielreproduktion.

Ergänzende Quellen, geprüft am 23.09.2026: Malterus Gaming · Katapult-/Prozentschaden-Build, 21.09.2026 (vollständiges Transkript und ausgewählte Spielkarten, EA 0.9.14) sowie die offiziellen Patchnotizen 0.9.14 und 0.9.13 und Änderungen für 0.9.10. Exakte Kartenwerte nur nach Sichtprüfung; situative Empfehlungen sind kein eigener Spieltest.

DEIN NÄCHSTER SCHRITT

Geh mit einem Plan in den nächsten Run.

Die Grundlagen verstehen. Einen Build ausprobieren. Eigene Erfahrungen sammeln.

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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