CRITCODEX · Walkthrough · Teil 9
Graveyard Keeper 2 Walkthrough – Teil 9: Hafen, Schneider und Fee
Der Hafen ist erreichbar und voller neuer Bekanntschaften mit altem Problem: Sie brauchen etwas von dir. Du besuchst den Astrologen, bereitest den Schneider vor und beschwörst schließlich eine Fee am Küchentisch. Der hatte ohnehin schon eine fragwürdige Zutatenliste.

Dein nächstes Etappenziel
Nach dem Vorstoß zum Hafen erkundest du die neuen Wege und legst Material für den Schneider zurück. Halte etwas Geld für den Astrologen bereit. Die Bilder kannst du öffnen, um Dialoge und Rezepte genauer zu lesen.
Nächstes Etappenziel
Hafen und Astrologe
SCHRITT 125
Das neue Gebiet erkunden und den Astrologen besuchen
Betritt das neue Gebiet und sieh dir Wege, Figuren und Baustellen an. Suche den Astrologen auf und führe seine verfügbaren Gespräche durch.
Wirf gleich einen Blick in sein Sortiment. Was du für deine nächsten Aufgaben brauchst, nimmst du direkt mit. Der Mann beschäftigt sich mit den Sternen; deinen vergessenen Einkaufszettel wird er dir trotzdem nicht nachtragen.



SCHRITT 126
Kometenschweife für die nächsten Aufgaben einkaufen
Kaufe beim Astrologen Kometenschweife für die nächsten Aufgaben. Hast du genügend Geld übrig, kannst du den angebotenen Vorrat mitnehmen. Sieh vorher auf den Gesamtpreis.
Bei knapper Kasse kaufst du zuerst den Kometenschweif für dein aktives Questrezept und lässt Geld für Baumaterial zurück. Sternenkunde ist faszinierend, bezahlt aber nicht automatisch den nächsten Marktstand.

Nächstes Etappenziel
Schneider vorbereiten
SCHRITT 127
Den Schneider als nächstes Ausbauziel planen
An den Marktständen wählst du den Schneider als nächstes Wiederaufbauziel. Apotheke und Gemüseverkäufer stehen ebenfalls zur Auswahl, warten aber zunächst. Drei offene Baustellen machen die erste nicht schneller fertig.
Räume den Bereich frei und sieh dir die verlangten Bausätze an. Stelle die fehlenden Materialien zusammen und reserviere sie für den Stand.


SCHRITT 128
Die Rohstoffkette für den Schneider abarbeiten
Stelle die Bausätze für den Schneider nacheinander her. Am Steinmetz machst du aus 2 Steinen und 1 polierten Stein einen Steinbausatz; dafür brauchst du Baukunst 5.
Lege die fertigen Produkte zurück und arbeite die übrigen Positionen des Bauplans ab. Während die Werkstätten beschäftigt sind, besorgst du die Zutaten für die Fee. Multitasking bedeutet hier offenbar, zwischen Stadtplanung und Beschwörung zu pendeln.

Nächstes Etappenziel
Die Fee beschwören
SCHRITT 129
Am Experimentiertisch einen Zahn gewinnen
Bringe einen Schädel zum Experimentiertisch und wähle das Zahnrezept. Mit Anatomie 1 wird daraus ein Zahn. Fehlt dir ein Schädel, bereitest du zuvor einen Körper am Seziertisch entsprechend vor.
Bewahre den Zahn für die Beschwörung auf und bringe ihn später zusammen mit Kometenschweif und Traumstaub zur Küche. Das kannst du auch schon vor dem Hafenbesuch vorbereiten. Bei dieser Einkaufsliste wundert sich dein Schädel-Mitbewohner hoffentlich nicht zu sehr.

SCHRITT 130
Das Feenrezept in der Küche ausführen und den Dialog beenden
Am Küchentisch öffnest du „Fee beschwören“. Lege 1 Traumstaub, 1 Kometenschweif und 1 Zahn bereit; dazu brauchst du Landwirtschaft 3. Eine bemerkenswerte Auslegung landwirtschaftlicher Fachkenntnisse.
Führe das Rezept aus und spiele das anschließende Gespräch mit der Fee zu Ende. Sieh danach ins Tagebuch und nimm den nächsten Reiseauftrag mit.
Die Fee ist damit Teil deiner ohnehin schon ungewöhnlichen Bekanntschaft. Im nächsten Abschnitt wartet wieder bodenständigere Arbeit: Der Schneider und die übrigen Hafenläden möchten fertig werden.



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Eisenbausatz I Sumpfkarte der FeeHäufige Fragen
Welche Zutaten brauche ich für die Fee?
Am Küchentisch verwendest du je einen Traumstaub, Kometenschweif und Zahn. Das Rezept braucht Landwirtschaft 3.
Woher bekomme ich einen Zahn?
Verarbeite am Experimentiertisch einen Schädel zu einem Zahn. Dafür brauchst du Anatomie 1.
Wann baue ich den Schneider fertig?
Stelle zunächst die benötigten Bausätze her. In Teil 10 schließt du den Wiederaufbau ab und gehst bei ihm einkaufen.





