Graveyard Keeper 2 · Wiki · Materialien
Hypno-Gerät aufladen
Gunters Gemeindeauftrag führt zum Hypno-Gerät und dessen Aufladung am Experimentiertisch. Eine normale Charge verbraucht 1 Gerät und 1 Glauben und ergibt 1 aufgeladenes Gerät bei Meisterschaft 2.
Herstellung und Verwendung
Das Aufladerezept wird im Auftrag Congregation Trouble freigeschaltet. Gib Gunter ein aufgeladenes Gerät und halte anschließend die verlangte Testpredigt. Ein Alchemieperk kann eine zusätzliche Ausbeute erzeugen; sie ist nicht garantiert.
Die einfache PR-Maschinenvariante nutzt 2 aufgeladene Geräte für eine Erhöhung des Zombie-Limits um 10 für eine Woche. Höhere Varianten kombinieren Geräte mit Zeitungen. Prüfe jeweils die angezeigte Wirkung.

Daten zum Nachschlagen
Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.
Hypno-Gerät aufladen
| Zutaten | Menge |
|---|---|
| Hypno-Gerät | 1 |
| Glaube | 1 |
| Aufgeladenes Hypno-Gerät: Grundausbeute | 1 |
Damit hängt es zusammen
Gunter ist der Astrologe im Turm am Hafen. Er verbindet die frühen Zombiearbeiter mit Hypno-Geräten, Necronomicon und späteren Portalaufgaben.
Nach Gunters Arbeiterlieferung und deiner nächsten Predigt führt Congregation Trouble zur PR-Maschine. Eine zu große unbeaufsichtigte Zombiebelegschaft …
Der Experimentiertisch verarbeitet eigene Rezepte, darunter Zähne, einfache Kerzen und aufgeladene Hypno-Geräte. Im englischen Spiel heißt die Station …
Für die erste Predigt triffst du die Nonne in der Dorftaverne, schaltest die Kirchenreinigung frei und erreichst 10 Kirchenqualität. Sprich danach in der …





