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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Mechaniken

Kämpfe und Truppen

Schlachten startest du am jeweiligen Wachposten, sobald Voraussetzungen und Armeestärke erfüllt sind. Baue Verteidigungen und setze deine Trupps gezielt ein.

Englischer Suchbegriff: Combat Basics

So funktioniert es

Mit dem getragenen Banner kannst du einen Trupp führen oder an einer Position zurücklassen. Für Flaggenpunkte müssen Gegner besiegt und die Position gehalten werden; mehr eigene Einheiten können die Einnahme beschleunigen. Beachte die Regeln des jeweiligen Kampfmodus.

Du verlierst, wenn die Gesundheit des Keepers auf null fällt oder Gegner deine Basis einnehmen. Die Anzeigen am oberen Rand helfen, Angriffswellen und deren Richtung zu verfolgen.

Kämpfe und Truppen – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Kämpfe und Truppen. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Siegesbanner

Siegesbanner erweitern die militärische Baufläche am Planungstisch der Kaserne. Jede von drei aufeinanderfolgenden Erweiterungen kostet 1 Banner.

Zombie-Perks

Zombie-Perks spezialisieren Arbeiter und Kämpfer. Wähle den Effekt passend zum tatsächlichen Beruf; ein Transportbonus ist keine Steigerung der …

Was ist neu in Graveyard Keeper 2?

Der zweite Teil erweitert Stadtaufbau und Zombiearbeit um zurückeroberte Bezirke, Armeen, Fabriken und Talente. Arbeiterzombies gab es bereits in …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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