Graveyard Keeper 2 · Wiki · Materialien
Siegesbanner
Siegesbanner erweitern die militärische Baufläche am Planungstisch der Kaserne. Jede von drei aufeinanderfolgenden Erweiterungen kostet 1 Banner.
Herstellung und Verwendung
Die Banner stammen aus der Befreiung der östlichen Bezirke, der zweiten Befreiung der zentralen Bezirke und dem Durchbruch zum Badehauskeller. Jeder dieser Kämpfe nennt ein Banner als Belohnung.
Bogenschützenturm folgt einfachen Barrikaden und kostet 60 rote sowie 25 grüne Punkte. Diese Forschung öffnet die erste Flächenerweiterung. Das Banner wird im Bauprojekt verbraucht und gibt weder direkt einen Truppplatz noch Ausrüstung.

Daten zum Nachschlagen
Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.
Schlachten mit Siegesbanner
| Schlacht | Belohnung |
|---|---|
| Östliche Bezirke befreien | 1 Siegesbanner |
| Zentrale Bezirke befreien: Teil 2 | 1 Siegesbanner |
| Durchbruch zum Badehauskeller | 1 Siegesbanner |
Erweiterungen mit Bannern
| Bauprojekt | Kosten | Ergebnis |
|---|---|---|
| Erste Erweiterung | 1 Siegesbanner | Öffnet eine militärische Baufläche und die zweite Erweiterung. |
| Zweite Erweiterung | 1 Siegesbanner | Öffnet eine weitere Baufläche und die dritte Erweiterung. |
| Dritte Erweiterung | 1 Siegesbanner | Öffnet die letzte mit Banner finanzierte Baufläche. |
Damit hängt es zusammen
Setze Hope It Doesn’t go South mit der Befreiung fort. Gegenüber der Erkundung steigt die Mindeststärke und es sind zwei Trupps vorgesehen.
Setze Street Battles mit der zweiten Befreiung fort. Dieser Kampf verlangt mehr Stärke und drei statt zwei Trupps.
Steamy Royal führt nach den östlichen Schleusen in diesen eigenen Kampf. Der Sieg öffnet den weiteren Weg zur königlichen Gießerei.
Schlachten startest du am jeweiligen Wachposten, sobald Voraussetzungen und Armeestärke erfüllt sind. Baue Verteidigungen und setze deine Trupps gezielt ein.
Rote Punkte stehen für Handwerk und Materialbearbeitung, grüne für Natur und blaue für geistiges Wissen. Aktivitäten und Untersuchungen am Studiertisch …
Die Übersicht enthält 16 benannte, questgebundene Schlachten. Die Mindeststärke ist eine Eintrittsvoraussetzung und kein empfohlenes Spielerlevel.
Die Woche hat sechs Tage in dieser Reihenfolge: Völlerei, Trägheit, Lust, Neid, Stolz und Zorn. Danach beginnt der Zyklus erneut mit Völlerei.





