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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Technologien

Metalltechnologien

Die Metallforschung führt von Bronzeschrott und Glas zu Eisen, Stahl und militärischen Bauplänen. Rote Punkte dominieren die frühen Käufe.

Englischer Suchbegriff: Metallurgy Technologies

Forschung richtig einplanen

Bronze Works kostet 5 rote Punkte, Bronzeschmelzen weitere 10. Glas benötigt 30 rote und 10 grüne Punkte; Eisenverarbeitung liegt weiter hinten im Zweig.

Jacks Ruf 70 ist eine zusätzliche Bedingung für Stahlschmiedekunst. Die Forschung öffnet die Verarbeitung, während der Stahlbezug über die königliche Gießerei läuft. Freigeschaltete Werkzeuge müssen weiterhin hergestellt werden.

Metalltechnologien – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Metalltechnologien. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Punktekosten und Voraussetzungen

Technologie Rot / Grün / Blau Voraussetzungen und Sichtbarkeit
Bronzearbeiten 5 / 0 / 0 Kein Vorgänger angegeben
Bronzeschmelzen 10 / 0 / 0 Bronzearbeiten
Glas 30 / 10 / 0 Bronzeschmelzen
Bronzehandwerk 30 / 0 / 0 Bronzeschmelzen
Bronzeschmieden 20 / 0 / 0 Bronzehandwerk
Bronzeklingen 15 / 5 / 0 Bronzehandwerk
Bronzewerkzeuge 15 / 5 / 0 Bronzehandwerk
Glasblasen 45 / 10 / 0 Glas
Bronzepolitur 30 / 0 / 0 Bronzeschmieden
Brennholzschuppen II 20 / 5 / 0 Bronzeschmieden
Verstärkte Planke 45 / 0 / 0 Herbert Ruf 20; Bronzeschmieden
Bronzeausrüstung 30 / 0 / 0 Herbert Ruf 20; Bronzeschmieden
Eisenschmelzen 35 / 0 / 0 Bronzepolitur
Einfache Barrikaden 60 / 25 / 0 Verstärkte Planke
Bronzewaffen 35 / 10 / 0 Bronzeausrüstung
Eisenschmiedekunst 50 / 0 / 0 Eisenschmelzen
Blasebalg 30 / 0 / 0 Eisenschmelzen
Bogenschützenturm 60 / 25 / 0 Einfache Barrikaden
Zombie-Grabarbeiten 50 / 0 / 10 Eisenschmiedekunst; Zu Beginn verborgen
Eisenarbeiten 75 / 0 / 0 Eisenschmiedekunst
Zombie-Bergbau 60 / 0 / 10 Eisenschmiedekunst; Zu Beginn verborgen
Schmiede I 75 / 0 / 20 Eisenschmiedekunst
Verstärkter Balken 75 / 0 / 0 Eisenarbeiten
Eisenausrüstung 80 / 0 / 0 Eisenarbeiten
Eisenwerkzeuge I 80 / 0 / 15 Eisenarbeiten
Eisenwerkzeuge II 80 / 0 / 15 Eisenarbeiten
Schmiede: Hammer 80 / 0 / 30 Schmiede I
Robuste Barrikaden 90 / 30 / 0 Verstärkter Balken
Eisenwaffen 90 / 0 / 10 Eisenausrüstung
Eisenprodukte 90 / 0 / 10 Eisenwerkzeuge I; Eisenwerkzeuge II
Zombie-Getriebe 90 / 0 / 20 Schmiede: Hammer
Schmiede: Blasebalg 90 / 0 / 20 Schmiede: Hammer
Bogenschützenturm II 100 / 50 / 0 Robuste Barrikaden
Stahlschmiedekunst 120 / 0 / 15 Jack Ruf 70; Eisenprodukte
Verstärkte Barrikaden 150 / 75 / 0 Stahlschmiedekunst
Stahlwerkzeuge I 150 / 0 / 20 Stahlschmiedekunst
Stahlwerkzeuge II 150 / 0 / 20 Stahlschmiedekunst
Stahlguss 150 / 0 / 20 Stahlschmiedekunst
Bogenschützenturm III 160 / 80 / 0 Verstärkte Barrikaden
Stahlwaffen 160 / 0 / 10 Stahlwerkzeuge I
Stahlausrüstung 160 / 0 / 10 Stahlwerkzeuge II
Schmiede II 160 / 0 / 20 Stahlguss
Stahlarbeiten 175 / 0 / 20 Schmiede II
Linsen 175 / 0 / 20 Schmiede II
Meisterausrüstung 200 / 0 / 25 Stahlausrüstung

Damit hängt es zusammen

Forschungspunkte und Technologiekosten

Rote Punkte stehen für Handwerk und Materialbearbeitung, grüne für Natur und blaue für geistiges Wissen. Aktivitäten und Untersuchungen am Studiertisch …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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