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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Orte

Zugang zum Wald

Für den Wald benötigst du erst eine vorläufige Dorfvorsteher-Urkunde und danach einen Waldpass. Die Urkunde allein öffnet den Kontrollpunkt nicht.

Englischer Suchbegriff: Forest Access

Zugang und Orientierung

Sprich in der Dorftaverne über Jully mit Januarius. Repariere den königlichen Briefkasten neben der Taverne und hole die vorläufige Urkunde ab. Kehre zurück, führe das Gespräch über die Papiere und wähle anschließend den Waldpass.

Zeige den Pass den Wachen westlich des Dorfes. Danach öffnen sich die Banditen- und Minenaufträge. Die spätere endgültige Wahlurkunde ist für diesen frühen Zugang nicht erforderlich.

Zugang zum Wald – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Zugang zum Wald. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Weltkarte und Orientierung

Dein Zuhause liegt an der Inquisitionsbasis, Kirche und Friedhof weiter östlich und das Dorf südöstlich. Wald und Sumpf haben eigene Zugangsketten.

Orte und Arbeitsbereiche

Die Welt umfasst Dorf, Stadt, Inquisitionsbasis, Wald und Sumpf sowie zahlreiche Innenräume. Freigeschaltete Region und aktuelles Questziel entscheiden, …

Quests und Aufgaben

Die Questübersicht führt von der ersten Bestattung über Dorf, Hafen und Zombiearbeiter bis zu Fabrik und Finale. Wähle den passenden Schritt deines …

Materialien kaufen: Händler

Prüfe zuerst, ob der Laden geöffnet und die erforderliche Handelsstufe erreicht ist. Die Händlerliste beschreibt das freigeschaltete Sortiment, nicht …

Waldmine öffnen

Die Mine öffnet sich über Larrys Verkleidungsplan, 1 einfache Kerze und das Dynamit der Banditen. Für die abschließende Räumung brauchst du Bauen 8.

Zugang zum Sumpf

Die Banditen an der Waldbrücke verlangen eine königliche Begnadigung und die Sumpfkarte der Fee. Beide Dokumente werden für das abschließende Gespräch …

Häufige Fragen

Öffnet die vorläufige Urkunde bereits den Wald?

Nein. Kehre damit zur Dorftaverne zurück, hole den Waldpass und zeige ihn anschließend den Wachen.

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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