Graveyard Keeper 2 · Wiki · Orte
Zugang zum Sumpf
Die Banditen an der Waldbrücke verlangen eine königliche Begnadigung und die Sumpfkarte der Fee. Beide Dokumente werden für das abschließende Gespräch benötigt.
Zugang und Orientierung
Fordere am königlichen Briefkasten neben der Dorftaverne die Begnadigung an. Bezahle 5 Silber und liefere anschließend 3 Tinte. Erst danach erhältst du das Dokument.
Beschwöre die Fee am heimischen Küchentisch mit Traumstaub, Kometenschweif und Zahn, sobald der Questzweig offen ist. Beende das Gespräch für die Karte und gib anschließend beide Dokumente bei den Banditen ab.
Die Abgabe belohnt mit 1 Dankbarkeit der Stadt und einer silbernen Geschichte; ein weiteres Gespräch gibt Käse. Überquere die Brücke und folge dem Weg nach Süden zur Fee und Naturgöttin. Der Minen-Dynamitauftrag öffnet diese Brücke nicht.

Damit hängt es zusammen
Für den Wald benötigst du erst eine vorläufige Dorfvorsteher-Urkunde und danach einen Waldpass. Die Urkunde allein öffnet den Kontrollpunkt nicht.
Die Mine öffnet sich über Larrys Verkleidungsplan, 1 einfache Kerze und das Dynamit der Banditen. Für die abschließende Räumung brauchst du Bauen 8.
Nimm 1 Traumstaub zum Pestdoktor im verlassenen Turm mit. Das Gespräch prüft, ob du ihn besitzt, und ist nicht als Verbrauchsabgabe erfasst.
Gunter ist der Astrologe im Turm am Hafen. Er verbindet die frühen Zombiearbeiter mit Hypno-Geräten, Necronomicon und späteren Portalaufgaben.
Traumstaub wird im Labor I oder II aus 1 Blatt und 1 Blut gemischt. Die Runensumme beträgt genau 0 rot, 1 grün und 1 blau.
Beschwöre die Fee während Chasing Fairy Lights am Küchentisch zu Hause. Das Questrezept benötigt 1 Traumstaub, 1 Kometenschweif und 1 Zahn sowie …
Am Schreibtisch ergeben 1 Asche, 1 Wasser und 1 geschmolzenes Fett eine Charge von 4 Tinte. Das Rezept gehört zu Schreibmaterialien.
Prüfe zuerst, ob der Laden geöffnet und die erforderliche Handelsstufe erreicht ist. Die Händlerliste beschreibt das freigeschaltete Sortiment, nicht …
Grundlagen des Schreibens kostet 5 rote und 5 grüne Punkte und wird nach der Vorbereitung der Kirche mit 10 Qualität zugänglich.
Nach dem Treffen mit der Naturgöttin liefert der Kristallhaufen an ihrer Sumpfstatue 4 blaue Kristalle. Zu Beginn des Neid-Tages kann ein neuer Haufen …
Dein Zuhause liegt an der Inquisitionsbasis, Kirche und Friedhof weiter östlich und das Dorf südöstlich. Wald und Sumpf haben eigene Zugangsketten.
Die Questübersicht führt von der ersten Bestattung über Dorf, Hafen und Zombiearbeiter bis zu Fabrik und Finale. Wähle den passenden Schritt deines …





