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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Mechaniken

Später Spielfortschritt und Finale

Spoiler: Nach dem Herzen des Sumpfes laufen Portalfragmente, Fabrik, alter Gott und die persönlichen Aufgaben deiner sechs Freunde parallel. Für das Finale müssen diese Zweige zusammengeführt werden.

Englischer Suchbegriff: Late Game Walkthrough

So funktioniert es

Öffne die königliche Gießerei, liefere dem Bischof 3 Zombie-Energie und beschaffe die Portalteile. Jacks Stahllieferung und Fabrikbesichtigung bringen dich von 60 auf 80 Ruf für sein Fragment. Setze gefundene Teile tatsächlich im Turm ein.

Die Dorfwahl und Jullys Ritual für 100 Glauben führen zur Suche nach dem alten Gott. Die Entscheidung über das rote Auge bestimmt, ob die drei Helferpaare jeweils 90 oder 100 Ruf benötigen.

Nach sechs eingesetzten Fragmenten folgen Davys Palastinformationen für 50 Silber, sein Besuch zu Hause und die Helferzusagen. Der Endkampf benötigt mindestens 144 Gesamtstärke und führt vier Trupps auf. Erst das anschließende Einsetzen von Gier beendet das Portalziel; danach folgt die Entscheidung zu gehen oder zu bleiben.

Später Spielfortschritt und Finale – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Später Spielfortschritt und Finale. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Königliche Gießerei öffnen

Spoiler: Jacks Wassertunnel-Hinweis führt über die westliche Schleuse, beide östlichen Schleusenkämpfe und den Durchbruch zum Badehauskeller zur …

Portalfragmente

Spoiler: Das Portal im Astrologenturm benötigt Trägheit, Völlerei, Lust, Neid, Stolz, Zorn und Gier. Ein Fragment nur im Inventar zu tragen reicht nicht; …

Fabrik freischalten und starten

Erkunde nach Alberts frühem Gespräch die Kellergänge zur Fabrik. Ein zugänglicher Eingang genügt für Larrys Entdeckungsszene; du musst nicht alle …

Fabrikbesichtigung für Jack

Liefere Jack zunächst 3 Stahlbarren und erreiche anschließend eine Fabrikwertung von mindestens 20. Die Stahllieferung und die Besichtigung geben jeweils …

Palastpolitik und Helfer

Spoiler: Nach dem Einsetzen des Zorn-Fragments kaufst du bei Davy im Hafenclub die Palastinformationen für 50 Silber. Kehre für seine Besprechung nach …

Die letzte Schlacht

Spoiler: Der Endkampf benötigt mindestens 144 Gesamtstärke und führt vier Trupps auf. Vorher müssen Palastpolitik und die Helferzusagen deiner Augenroute …

Erfolge und Meilensteine

Die erfasste Steam-Liste umfasst 38 Erfolge. Produktionsziele, Stadtaufbau und Geschichte haben getrennte Bedingungen; späte Einträge enthalten Spoiler.

Quests und Aufgaben

Die Questübersicht führt von der ersten Bestattung über Dorf, Hafen und Zombiearbeiter bis zu Fabrik und Finale. Wähle den passenden Schritt deines …

Weltkarte und Orientierung

Dein Zuhause liegt an der Inquisitionsbasis, Kirche und Friedhof weiter östlich und das Dorf südöstlich. Wald und Sumpf haben eigene Zugangsketten.

Dorfwahl

Spoiler: Nach dem Treffen mit der Göttin sprichst du in der Dorftaverne mit Jully und Januarius. Für die Wahl brauchst du Sicherheits-, Orts- und …

Orgel und Agathas Haus

Spoiler: Nach der Dorfwahl führt Agathas Auftrag über Herbert und die Schlacht am See zu Harold in den Pfahlhäusern. Repariere dessen Maschine mit 2 …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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