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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Quests

Fabrikbesichtigung für Jack

Liefere Jack zunächst 3 Stahlbarren und erreiche anschließend eine Fabrikwertung von mindestens 20. Die Stahllieferung und die Besichtigung geben jeweils 10 Ruf.

Englischer Suchbegriff: Factory Tour

Voraussetzungen und Ablauf

Die Wertung ist der kleinere Wert aus Förderbedarf und besetzter Karussellkapazität. Bedarf 10 bei Kapazität 21 zählt als 10; Bedarf 20 bei Kapazität 21 zählt als 20 und ist versorgt.

Zwanzig normale Bandstücke kosten 20 Bronzezahnräder und 20 Stoff und erzeugen 20 Bedarf. Drei Karussellarbeiter liefern ohne Bonus 21 Kapazität. Das ist eine Beispielrechnung, kein vorgeschriebenes Layout.

Melde die fertige Fabrik in Jacks Stadtwerkstatt. Zusammen führen beide Aufgaben von vorhandenen 60 auf 80 Ruf und damit zu seinem Stolz-Fragment.

Fabrikbesichtigung für Jack – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Fabrikbesichtigung für Jack. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Königliche Gießerei öffnen

Spoiler: Jacks Wassertunnel-Hinweis führt über die westliche Schleuse, beide östlichen Schleusenkämpfe und den Durchbruch zum Badehauskeller zur …

Fabrik freischalten und starten

Erkunde nach Alberts frühem Gespräch die Kellergänge zur Fabrik. Ein zugänglicher Eingang genügt für Larrys Entdeckungsszene; du musst nicht alle …

Portalfragmente

Spoiler: Das Portal im Astrologenturm benötigt Trägheit, Völlerei, Lust, Neid, Stolz, Zorn und Gier. Ein Fragment nur im Inventar zu tragen reicht nicht; …

Fabrikrezepte

Fabrikrezepte verbinden eine bestimmte Maschine mit Arbeitermeisterschaft und gegebenenfalls einer Erweiterung. Die genannten Mengen gelten pro …

Baukosten der Stadtläden

Läden haben je Ausbaustufe andere Materialkosten. Die Tabellen nennen den jeweiligen Bauabschnitt, keine kumulierten Gesamtkosten.

Häufige Fragen

Reicht eine Karussellkapazität von 20 für Jacks Besichtigung?

Nicht allein. Die Fabrikwertung ist der kleinere Wert aus Förderbedarf und Karussellkapazität. Beide müssen mindestens 20 erreichen.

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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