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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Orte

Königliche Gießerei öffnen

Spoiler: Jacks Wassertunnel-Hinweis führt über die westliche Schleuse, beide östlichen Schleusenkämpfe und den Durchbruch zum Badehauskeller zur königlichen Gießerei.

Englischer Suchbegriff: Royal Foundry Access

Zugang und Orientierung

Nach dem Herzen des Sumpfes schicken Larry und Gunter dich zum ehemaligen Bischof. Sprich mit Jack über den Tunnel und mit Herbert über das Schleusentor. Gewinne zuerst den westlichen Kampf, danach die beiden östlichen Stufen und den Kellerdurchbruch.

Beende die Gießereieinführung. Das Portalgespräch benötigt Gunters vorherigen Hinweis. Das Gespräch über hochwertigen Stahl öffnet dagegen den Stahlhandel und die Lieferung von 3 Barren an Jack. Diese beiden Zweige sind getrennt.

Königliche Gießerei öffnen – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Königliche Gießerei öffnen. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Zugang zum Sumpf

Die Banditen an der Waldbrücke verlangen eine königliche Begnadigung und die Sumpfkarte der Fee. Beide Dokumente werden für das abschließende Gespräch …

PR-Vertrag mit Jack

Nach Gunters gedruckter Poesie erhältst du den PR-Vertrag. Sprich mit Jack, stelle seine Werkstatt wieder her und erreiche 60 Ruf, damit er unterschreibt.

Westliche Schleuse schließen

Sprich für Water Locked mit Herbert in der Kaserne über das Schleusentor. Der Sieg schließt das westliche Tor und bereitet weitere Tunnelaufgaben vor.

Durchbruch zum Badehauskeller

Steamy Royal führt nach den östlichen Schleusen in diesen eigenen Kampf. Der Sieg öffnet den weiteren Weg zur königlichen Gießerei.

Stahlbarren

Stahlbarren kaufst du nach dem Gespräch über hochwertigen Stahl beim Bischof in der königlichen Gießerei. Reserviere 3 Barren für Jacks Man-of-Steel-Auftrag.

Portalfragmente

Spoiler: Das Portal im Astrologenturm benötigt Trägheit, Völlerei, Lust, Neid, Stolz, Zorn und Gier. Ein Fragment nur im Inventar zu tragen reicht nicht; …

Fabrikbesichtigung für Jack

Liefere Jack zunächst 3 Stahlbarren und erreiche anschließend eine Fabrikwertung von mindestens 20. Die Stahllieferung und die Besichtigung geben jeweils …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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