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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Materialien

Farbe

Farbe entsteht im Labor I oder II aus zwei Blättern in zwei getrennten Zutatenplätzen. Die Summe beträgt 0 rote, 2 grüne und 0 blaue Runen.

Englischer Suchbegriff: Paint

Herstellung und Verwendung

Lindas Anstrichauftrag im Hafenclub öffnet den Technologiefortschritt. Farbe kostet dort 20 rote und 20 grüne Punkte. Untersuchte Zutaten, Kolben und Brennstoff sind zusätzlich nötig.

Gib die im aktiven Auftrag verlangte Menge bei Linda ab. Der Abschluss führt zum nächsten Anliegen mit der Geige.

Farbe – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Farbe. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Zutaten und Arbeitsstation

Ingredient Amount
Blatt 2, je eines in zwei getrennten Plätzen

Damit hängt es zusammen

Lindas Laden im Hafen

Sprich mit Linda im Hafenclub über Gunters Tarotkarten. Stelle anschließend an einem Marktstand-Bauplatz im Hafen einen Gemüsemarkt wieder her.

Alchemie: Grundlagen

Im Labor entstehen Mischungen aus exakt passenden roten, grünen und blauen Eigenschaften. Untersuche Zutaten zuerst am Studiertisch; halte außerdem Kolben …

Brennholzschuppen

Im Brennholzschuppen werden 2 Brennholz zu 20 Brennstoff. Diese Umrechnung gilt auch für die Küchenvarianten; 20 Brennstoff sind nicht 20 Holzstücke.

Alchemie-Rezepte

Jede Formel verlangt eine genaue Summe roter, grüner und blauer Runen. Die aufgeführten Kombinationen sind passende Beispiele; sie sind nicht zwangsläufig …

Handel und Stadtaufträge

Händlerpreise ändern sich mit dem Lagerbestand. Hat ein Händler mehr von einem Gegenstand, sinkt laut Tutorial dessen Preis. Prüfe daher das aktuelle …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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