CRITCODEX · Walkthrough · Teil 4
Graveyard Keeper 2 Walkthrough – Teil 4: Kirche und Zombie-Garten
Baue die Kirche aus, plane Predigten ein und erweitere deine Versorgung um Bienenstöcke und den ersten Gartenzombie.

Dein nächstes Etappenziel
Diese Schritte setzen die bisherigen Teile voraus. Die Nummerierung ist kein fester Spieltag: Erledige fehlende Freischaltungen zuerst. Nahrung füllt Energie auf; beim blauen zzz ist Schlaf nötig. Tippe die Spielbilder an, um ihre Details zu vergrößern.
Nächstes Etappenziel
Kirche und Glauben
SCHRITT 83
Die nächste Kircheneinrichtung freischalten
Öffne den passenden Technologiezweig und prüfe die Freischaltungen für Beichtstühle und Kirchenschreine. Lege zuerst fest, welche Einrichtung du tatsächlich bauen möchtest. Reserviere anschließend die nötigen Punkte und Materialien. Eine gekaufte Technologie ersetzt weder die Baukosten noch freie Fläche in der Kirche.

SCHRITT 84
Beichtstühle bauen und Wege freihalten
Ergänze die vorgesehenen Beichtstühle am Planungstisch der Kirche. Prüfe vor dem Platzieren die Ausrichtung und den Zugang. Stelle den Bau fertig und kontrolliere anschließend die veränderte Kirchenqualität. Weitere Exemplare baust du erst, wenn Platz und Vorräte dafür reichen.

SCHRITT 85
Kirchenschreine ergänzen und den Ausbau kontrollieren
Ergänze Kirchenschrein I an den passenden freien Plätzen. Der Bauplan zeigt +2 Kirchenqualität für 4 Holzplanken, 6 bronzene Nägel und 3 Steine. Stelle die Bauten fertig und prüfe danach die Gesamtanzeige.
Damit ist die Kirche für diese Etappe eingerichtet. Weitere Technologien eröffnen später zusätzliche Verbesserungen.

SCHRITT 86
Predigten fest in die Woche einplanen
Plane die Predigt fest in deine Woche ein. Achte auf das rot-goldene Tagessymbol und erledige die Materialsuche vorher. Nutze zunächst das einfache Gebet, solange das bessere Gebet noch nicht zuverlässig hergestellt werden kann.
Unterscheide Herstellung und Predigt: Das Glaubensgebet zeigt in der Herstellung bei diesem Spielstand 25 % und Theologie 8. Sein Gegenstands-Tooltip nennt dagegen 7 Likes zum Starten und 15 für eine garantierte erfolgreiche Predigt. Das sind unterschiedliche Anforderungen.


Nächstes Etappenziel
Bienen und Gartenarbeit
SCHRITT 87
Die Bienenstock-Technologie lernen
Schalte den Bienenstock im Technologiebaum frei. Gehe danach über die bereits reparierte linke Brücke in den neuen Bereich und suche den zugehörigen Bauplatz. So verknüpfst du die frühere Brückenreparatur mit einem konkreten neuen Nutzen.

SCHRITT 88
Sechs Bienenstöcke als Routenziel aufbauen
Die Route sieht sechs Bienenstöcke vor. Prüfe die Kosten eines Stocks und plane daraus den Gesamtbedarf, bevor du mehrere Baustellen beginnst. Fertige die sechs Bauten nacheinander und kontrolliere, welche weiteren Voraussetzungen die Nutzung verlangt. Aus der Zahl sechs wird keine allgemeine Pflichtmenge oder garantierte Honigrate abgeleitet.

SCHRITT 89
Den Arbeitsplatz für den Gärtnerzombie vorbereiten
Schalte die Zombie-Gartenarbeit frei und baue den zugehörigen Gärtnerstand am Planungstisch des Gartens. Weise dem Stand einen verfügbaren Arbeiter zu. Ein gewöhnliches Beet ist keine vollständige Arbeitszuweisung für den Zombie.

SCHRITT 90
Dem Zombie eine Schaufel geben
Öffne die Ausrüstung des zugewiesenen Zombies und gib ihm eine geeignete Schaufel. Dafür kann ein älteres Werkzeug reichen; andernfalls stellst du eine passende Bronzeschaufel her. Prüfe danach seine eigene Landwirtschaftsmeisterschaft. Die Ausrüstung und Talente des Keepers gelten nicht automatisch für den Arbeiter.


SCHRITT 91
Die Beetreihen mit Schildern einrichten
Öffne den zusätzlichen Reiter im Gartenbaumenü und markiere die vorgesehenen Beetreihen mit den Pflanzschildern. Wähle zunächst Weizen und halte das passende Saatgut im erreichbaren Vorrat bereit. Die Schaufel allein legt noch nicht fest, welche Pflanzen der Zombie bearbeiten soll.
Kontrolliere nach dem Setzen die Beschriftung jeder Reihe und beobachte den ersten Arbeitsdurchlauf. Wenn der Zombie nicht startet, prüfe zuerst seine Aufgabe, Saatgut und die passende Meisterschaft.

SCHRITT 92
Mit Weizen beginnen und den Arbeiter gezielt verbessern
Lass den Gärtner zunächst einen vollständigen Weizenzyklus bearbeiten. Prüfe anschließend Saatgutvorrat, Ernte und seinen Punktefortschritt. Weizen dient in dieser Route als Einstieg; Rüben und Karotten kommen erst hinzu, wenn der Arbeiter ihre angezeigte Meisterschaft erreicht.
Verdiente Punkte erhöhen seine Meisterschaft nicht automatisch. Öffne das Menü dieses Zombies und kaufe die passende Verbesserung. Die Arbeit läuft nur weiter, solange Zuweisung, Voraussetzungen, Saatgut und Ablage stimmen – nicht unbegrenzt unabhängig von der Versorgung.


Passende Wiki-Einträge
Zombie-Gartenarbeit GlaubeHäufige Fragen
Startet der Gartenzombie allein mit einer Schaufel?
Nein. Er benötigt zusätzlich die Arbeitszuweisung, passende Pflanzschilder, Saatgut und ausreichende Meisterschaft.
Was bedeuten die 25 % beim Glaubensgebet?
Das ist die Herstellungschance im gezeigten Spielstand. Die Likes für die Predigt sind eine separate Anforderung.





