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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Mechaniken

Zombies wiederbeleben

Nach Alberts Laborfolge öffnest du die alte Tür nahe der Leichenhalle mit 1 bronzenen Verzierung und 1 geschmolzenem Fett. Untersuche im Raum die Ausrüstungsnotizen.

Englischer Suchbegriff: Zombie Resurrection

So funktioniert es

Die Wiederbelebung braucht einen Körper mit lebenswichtigen Organen, Wiederbelebungsflüssigkeit, Glauben und ein Halsband, das die roten Schädel trägt. Bronze unterstützt 0 bis 5, Gold 0 bis 10 und Stahl laut erfasster Tabelle 0 bis 99 rote Schädel.

Die Halsbandkosten sind nicht die gesamten Wiederbelebungskosten. Folge für die Verbrauchsmengen der Anzeige am Wiederbelebungstisch; eine universelle Glaubensmenge für jede Wiederbelebung ist hier nicht belegt.

Der Raum erhält am Neid-Tag Energie. Ist diese verbraucht, musst du auf den nächsten Neid-Tag warten. Ein ausgeschöpftes Zombie-Limit, fehlende Organe und ein zu schwaches Halsband sind andere Sperren und benötigen jeweils eine eigene Lösung.

Zombies wiederbeleben – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Zombies wiederbeleben. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Traumstaub für Albert

Nimm 1 Traumstaub zum Pestdoktor im verlassenen Turm mit. Das Gespräch prüft, ob du ihn besitzt, und ist nicht als Verbrauchsabgabe erfasst.

Bronzene Verzierung

Aus 1 Bronzebarren entstehen am Amboss 6 bronzene Verzierungen, mit Engineer insgesamt 9. Das Rezept gehört zu Bronze Craft und verlangt den Härteeimer …

Destillierapparat

Der Destillierapparat verarbeitet eigene Rezepte für geschmolzenes Fett und später Alkohol. Er ersetzt nicht das Alchemielabor für Runenmischungen.

Geschmolzenes Fett

Geschmolzenes Fett entsteht am Destillierapparat nach Alchemie: Destillation. Die gezielte Rezeptbeschreibung nennt 1 Fett, 2 Tonurnen und 20 Brennstoff …

Anatomie- und Alchemietechnologien

Dieser Forschungszweig verbindet Körperbearbeitung, Grabgestaltung, Alchemie und Wiederbelebung. Die Tabelle zeigt Einzelkosten in der Reihenfolge rot, …

Glaube

Glaube stammt aus Predigten und wird für Quests, Inspirationen, Hypno-Geräte und Zombies gebraucht. Besucherzahl, Gebet, Erfolg und passende Perks …

Schmucktisch

Der Schmucktisch wird über Feinarbeit nach Schreibmaterialien freigeschaltet. Die Technologie kostet 10 rote, 10 grüne und 15 blaue Punkte.

Blauer Kristall

Nach dem Treffen mit der Naturgöttin liefert der Kristallhaufen an ihrer Sumpfstatue 4 blaue Kristalle. Zu Beginn des Neid-Tages kann ein neuer Haufen …

Alchemie-Rezepte

Jede Formel verlangt eine genaue Summe roter, grüner und blauer Runen. Die aufgeführten Kombinationen sind passende Beispiele; sie sind nicht zwangsläufig …

Alkohol

Alkohol entsteht am Destillierapparat aus 1 Wein, 2 Tonurnen und 20 Brennstoff. Die Grundausbeute beträgt 4; mit dem passenden Destillationsperk sind es …

Wiederbelebungsflüssigkeit

Wiederbelebungsflüssigkeit entsteht im Labor I oder II aus 1 Ton, 1 Alkohol und 1 Salz. Die Formel verlangt genau 2 rote, 1 grüne und 4 blaue Runen.

Zombie-Limit und PR-Maschine

Nach Gunters Arbeiterlieferung und deiner nächsten Predigt führt Congregation Trouble zur PR-Maschine. Eine zu große unbeaufsichtigte Zombiebelegschaft …

Häufige Fragen

An welchem Tag erhält der Wiederbelebungsraum Energie?

Der Raum erhält am Neid-Tag Energie. Ist sie verbraucht, musst du auf den nächsten Neid-Tag warten.

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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