Graveyard Keeper 2 · Wiki · Schlachten
Durchbruch zum Badehauskeller
Steamy Royal führt nach den östlichen Schleusen in diesen eigenen Kampf. Der Sieg öffnet den weiteren Weg zur königlichen Gießerei.
Vorbereitung und Kampfziel
Die Mindestgesamtstärke beträgt 96; der Kampf führt 3 Trupps auf. Dies ist eine Eintrittsvoraussetzung, kein empfohlenes Spielerlevel. Rüste Schwert und Rüstung aus und prüfe das aktuelle Kampfziel.
Die Belohnungen unten gelten für den erfassten Kampfabschluss. Gleiche Ausbeuten bei wiederholten Siegen, genaue Wellen und feste Flaggenpositionen sind hier nicht bestätigt.

Daten zum Nachschlagen
Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.
Vorbereitung und Einschränkungen
| Vorbereitung | Voraussetzung |
|---|---|
| Mindestgesamtstärke | 96 |
| Aufgeführte Trupps | 3 |
| Barrikaden | Kein besonderes Verbot erfasst |
| Türme | Kein besonderes Verbot erfasst |
Kampfbelohnungen
| Belohnung | Menge |
|---|---|
| Plündererschlüssel | 3 |
| Siegesbanner | 1 |
| Zombieschleim | 4 |
| Verteidigeremblem | 1 |
Damit hängt es zusammen
Siegesbanner erweitern die militärische Baufläche am Planungstisch der Kaserne. Jede von drei aufeinanderfolgenden Erweiterungen kostet 1 Banner.
Dein Zuhause liegt an der Inquisitionsbasis, Kirche und Friedhof weiter östlich und das Dorf südöstlich. Wald und Sumpf haben eigene Zugangsketten.
Die Übersicht enthält 16 benannte, questgebundene Schlachten. Die Mindeststärke ist eine Eintrittsvoraussetzung und kein empfohlenes Spielerlevel.
Schlachten startest du am jeweiligen Wachposten, sobald Voraussetzungen und Armeestärke erfüllt sind. Baue Verteidigungen und setze deine Trupps gezielt ein.
Spoiler: Jacks Wassertunnel-Hinweis führt über die westliche Schleuse, beide östlichen Schleusenkämpfe und den Durchbruch zum Badehauskeller zur …
Spoiler: Das Portal im Astrologenturm benötigt Trägheit, Völlerei, Lust, Neid, Stolz, Zorn und Gier. Ein Fragment nur im Inventar zu tragen reicht nicht; …





