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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Materialien

Goldklumpen und Goldbarren

Goldklumpen und Goldbarren sind unterschiedliche Materialien. Klumpen verkauft der Handelsmeister ab Stufe 1; beim Sandwaschen kann Gold Digger zusätzlich einen Klumpen ermöglichen, aber nicht garantieren.

Englischer Suchbegriff: Gold

Herstellung und Verwendung

Mit Wiederbelebung II für 100 blaue Punkte kannst du am Schmelzofen II mit Blasebalg aus 3 Goldklumpen und 30 Brennstoff 2 Goldbarren herstellen. Meisterschaft 4 ist nötig; Fireman erhöht die Gesamtmenge auf 3.

Der Juwelier verkauft Barren ab Stufe 2. Am Experimentiertisch wandelt ein Stein der Weisen zusammen mit 1 Eisenerz einen Goldklumpen um, zusammen mit 1 Eisenbarren einen Goldbarren. Dafür sind Meisterschaft 6 beziehungsweise 8 erforderlich.

Ein goldenes Zombiehalsband benötigt 1 Goldbarren, 1 blauen Kristall und 5 Glauben. Verbrauche deshalb nicht alle Barren für optionale Ausrüstung.

Goldklumpen und Goldbarren – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Goldklumpen und Goldbarren. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Zinn

Die Waschrinne verarbeitet 3 Sand zu 2 bis 3 Zinn bei Meisterschaft 2. Plane mit dieser Spanne, nicht mit einer garantierten Dreierausbeute.

Materialien kaufen: Händler

Prüfe zuerst, ob der Laden geöffnet und die erforderliche Handelsstufe erreicht ist. Die Händlerliste beschreibt das freigeschaltete Sortiment, nicht …

Schmelzofen

Schmelzofen I wird über Bronzeschmelzen zugänglich und kostet 6 Steinstücke sowie 12 Ziegel. Er verarbeitet unter anderem Bronze und Glas. Eisen benötigt …

Brennholzschuppen

Im Brennholzschuppen werden 2 Brennholz zu 20 Brennstoff. Diese Umrechnung gilt auch für die Küchenvarianten; 20 Brennstoff sind nicht 20 Holzstücke.

Wiederbelebungsflüssigkeit

Wiederbelebungsflüssigkeit entsteht im Labor I oder II aus 1 Ton, 1 Alkohol und 1 Salz. Die Formel verlangt genau 2 rote, 1 grüne und 4 blaue Runen.

Experimentiertisch

Der Experimentiertisch verarbeitet eigene Rezepte, darunter Zähne, einfache Kerzen und aufgeladene Hypno-Geräte. Im englischen Spiel heißt die Station …

Alchemie-Rezepte

Jede Formel verlangt eine genaue Summe roter, grüner und blauer Runen. Die aufgeführten Kombinationen sind passende Beispiele; sie sind nicht zwangsläufig …

Schmucktisch

Der Schmucktisch wird über Feinarbeit nach Schreibmaterialien freigeschaltet. Die Technologie kostet 10 rote, 10 grüne und 15 blaue Punkte.

Schreibrezepte

Am Schreibtisch entstehen Papier, Tinte, Notizbücher und weitere Schreibwaren. Papierpresse und Druckpresse sind spätere eigenständige Stationen.

Handel und Stadtaufträge

Händlerpreise ändern sich mit dem Lagerbestand. Hat ein Händler mehr von einem Gegenstand, sinkt laut Tutorial dessen Preis. Prüfe daher das aktuelle …

Zombies wiederbeleben

Nach Alberts Laborfolge öffnest du die alte Tür nahe der Leichenhalle mit 1 bronzenen Verzierung und 1 geschmolzenem Fett. Untersuche im Raum die …

Metall- und Glasrezepte

Schmelzöfen erzeugen Barren und Glas, Ambosse verarbeiten Metalle zu Nägeln, Teilen, Werkzeugen und Ausrüstung. Rezeptfreischaltung und Station müssen …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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