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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Werkstätten

Krematorium

Das Krematorium verwandelt einen Körper in Asche und Salz. Der verwendete Körper wird dabei verbraucht.

Englischer Suchbegriff: Crematorium

Freischaltung und Einsatz

Krematorium I wird mit Body Places I für 5 rote und 5 grüne Punkte zugänglich und kostet 6 Ziegel plus 6 bronzene Verzierungen. Es liefert normalerweise 5 Asche und 1 Salz. Stufe II kostet als Technologie 50 rote und 50 grüne Punkte, zum Bau 12 Ziegel und 8 komplexe Teile und liefert 7 Asche sowie 2 Salz. Der Cremator-Perk verdoppelt diese Ausbeute.

Für einen feststeckenden Körper wurde in Patch 1.005 eine Korrektur gemeldet. Das ist keine Garantie, dass jeder bereits betroffene Spielstand automatisch repariert wird.

Krematorium – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Krematorium. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Anatomie- und Alchemietechnologien

Dieser Forschungszweig verbindet Körperbearbeitung, Grabgestaltung, Alchemie und Wiederbelebung. Die Tabelle zeigt Einzelkosten in der Reihenfolge rot, …

Ziegel

Im Brennofen ergeben 4 Ton und 20 Brennstoff 6 Ziegel. Die Fabrikschmiede verarbeitet dagegen 2 Ton und 1 Kohle zu 2 Ziegeln.

Leichenqualität und Schädel

Für Gräber und Zombies lohnt sich ein unterschiedlicher Blick auf rote und weiße Schädel. Weiße Schädel ermöglichen positive Grabwertung, sofern genug …

Alchemie-Rezepte

Jede Formel verlangt eine genaue Summe roter, grüner und blauer Runen. Die aufgeführten Kombinationen sind passende Beispiele; sie sind nicht zwangsläufig …

Bekannte Probleme und Patchstand

Die erfassten Hinweise beziehen sich auf die Startversion und die Updates 1.005 und 1.006 vom September 2026. Prüfe Spielversion und Plattform, bevor du …

Spielstände sichern

Unter Windows liegen die Spielstände in %USERPROFILE%AppDataLocalLowLazy Bear GamesGraveyard Keeper 2. Zum gespeicherten Fortschritt gehören .dat- und …

Bestatten und Gräber anlegen

Markiere am Planungstisch des Friedhofs ein Grab, hebe es mit der Schaufel aus, lege den Körper hinein und bestatte ihn. Anschließend ergänzt du ein …

Zombies wiederbeleben

Nach Alberts Laborfolge öffnest du die alte Tür nahe der Leichenhalle mit 1 bronzenen Verzierung und 1 geschmolzenem Fett. Untersuche im Raum die …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Zum veröffentlichten Wiki →

Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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