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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Quests

Dorfwahl

Spoiler: Nach dem Treffen mit der Göttin sprichst du in der Dorftaverne mit Jully und Januarius. Für die Wahl brauchst du Sicherheits-, Orts- und PR-Zusagen von Herbert, Linda und Gunter.

Englischer Suchbegriff: Village Elections

Voraussetzungen und Ablauf

Herbert und Linda verlangen jeweils 55 Ruf für den Einstieg und 60 für die Zusage. Bei Gunter sind es 45 und 50. Das erste Gespräch allein erfüllt die Vereinbarung nicht.

Nach allen drei Zusagen kehrst du zur Taverne zurück. Beende die Wahl, sprich danach mit Jack und Agatha und führe auch Lindas Gespräch am Ausgang zu Ende.

Jullys anschließendes Ritual verlangt 100 Glauben. Es führt über die Göttin zur Suche nach dem alten Gott. Die endgültigen Wahlgespräche öffnen außerdem spätere Zweige für Jack, Linda und Agatha.

Dorfwahl – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Dorfwahl. Zum Vergrößern öffnen.

Damit hängt es zusammen

Zugang zum Sumpf

Die Banditen an der Waldbrücke verlangen eine königliche Begnadigung und die Sumpfkarte der Fee. Beide Dokumente werden für das abschließende Gespräch …

Herbert: Hauptmann

Herbert ist der Anführer der Wachen. Frühe Aufgaben findest du an der Kreuzung, spätere Kampfvorbereitungen an der Kaserne.

Gunter: Astrologe

Gunter ist der Astrologe im Turm am Hafen. Er verbindet die frühen Zombiearbeiter mit Hypno-Geräten, Necronomicon und späteren Portalaufgaben.

Lindas Laden im Hafen

Sprich mit Linda im Hafenclub über Gunters Tarotkarten. Stelle anschließend an einem Marktstand-Bauplatz im Hafen einen Gemüsemarkt wieder her.

Kirche und Predigten

Für die erste Predigt triffst du die Nonne in der Dorftaverne, schaltest die Kirchenreinigung frei und erreichst 10 Kirchenqualität. Sprich danach in der …

Fabrikbesichtigung für Jack

Liefere Jack zunächst 3 Stahlbarren und erreiche anschließend eine Fabrikwertung von mindestens 20. Die Stahllieferung und die Besichtigung geben jeweils …

Linda und Albert: Liebesgeschichte

Spoiler: Nach der Dorfwahl führen Lindas Gesundheitsfragen über die trockengelegte Schleuse zu den Flüchtlingen. Für die Kartoffeln reicht die …

Orgel und Agathas Haus

Spoiler: Nach der Dorfwahl führt Agathas Auftrag über Herbert und die Schlacht am See zu Harold in den Pfahlhäusern. Repariere dessen Maschine mit 2 …

Später Spielfortschritt und Finale

Spoiler: Nach dem Herzen des Sumpfes laufen Portalfragmente, Fabrik, alter Gott und die persönlichen Aufgaben deiner sechs Freunde parallel. Für das …

Palastpolitik und Helfer

Spoiler: Nach dem Einsetzen des Zorn-Fragments kaufst du bei Davy im Hafenclub die Palastinformationen für 50 Silber. Kehre für seine Besprechung nach …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

Wanderturm im Wiki ansehen →

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