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Graveyard Keeper 2 · Wiki · Orte

Weltkarte und Orientierung

Dein Zuhause liegt an der Inquisitionsbasis, Kirche und Friedhof weiter östlich und das Dorf südöstlich. Wald und Sumpf haben eigene Zugangsketten.

Englischer Suchbegriff: World Map

Zugang und Orientierung

Für frühe Ziele sind Herberts Kreuzung, die Dorftaverne, Herms Laden und das Gebiet der Zwillinge wichtig. Später führen Aufträge zu Kaserne, Hafenclub, Astrologenturm und verlassenem Turm.

Die genannten Ziele sind Orientierungspunkte. Figuren können sich je Questphase bewegen, Innenräume haben eigene Zugänge. Eine Kartenposition ersetzt deshalb nicht den im Tagebuch verlangten Questschritt.

Die folgende Liste enthält 178 Kartenmarkierungen. X wird vom linken, Y vom oberen Kartenrand als Prozentwert gemessen. Mehrfache Figurenmarkierungen zeigen verschiedene Questphasen. Zugänge, Wegsteine und unterirdische Räume müssen erst freigeschaltet werden; eine Markierung garantiert keine sofortige Erreichbarkeit. Bei Schlachten kennzeichnet eine Vorbereitung in der Kaserne das Briefing, nicht das Schlachtfeld. Die verlinkten Einträge erläutern Voraussetzungen und Ablauf.

Weltkarte und Orientierung – Spielgrafik
Spielgrafik zum Thema Weltkarte und Orientierung. Zum Vergrößern öffnen.

Daten zum Nachschlagen

Mengen gelten je angegebener Charge oder Baustufe. Boni ersetzen die Grundausbeute. Deutsche Arbeitsbezeichnungen und ergänzende englische Spielnamen helfen bei der Zuordnung; nicht jede Übersetzung ist am deutschen Spieltext bestätigt.

Orte, Rohstoffe und Questphasen auf der Karte

Markierung / Questphase X / Y (%) Passender Wiki-Eintrag
Beerenstrauch 52,9 / 18,4 Rohstoffe sammeln und abbauen
Bathhouse Wegstein 71,0 / 19,2 Durchbruch zum Badehauskeller
Beerenstrauch 56,3 / 21,1 Rohstoffe sammeln und abbauen
Überflutetes Viertel Wegstein 40,1 / 21,5 Weltkarte und Orientierung
Beerenstrauch 57,6 / 21,8 Rohstoffe sammeln und abbauen
Bathhouse 71,0 / 21,8 Durchbruch zum Badehauskeller
Beerenstrauch 58,0 / 22,1 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 59,2 / 22,2 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 56,7 / 22,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Schleusengebiet Wegstein 60,9 / 25,0 Weltkarte und Orientierung
Schlacht am See 57,1 / 29,9 Schlacht am See
Operation Kartoffel: Teil 1 54,9 / 29,9 Operation Kartoffel: Teil 1
Operation Kartoffel: Teil 2 59,2 / 29,9 Operation Kartoffel: Teil 2
Die letzte Schlacht 52,8 / 29,9 Die letzte Schlacht
Jack: Boot und Werkstatt — Stadtwerkstatt 61,3 / 30,3 Jack: Boot und Werkstatt
Zentrale Bezirke befreien: Teil 2 62,6 / 32,3 Zentrale Bezirke befreien: Teil 2
Östliche Schleuse schließen: Teil 2 80,2 / 32,3 Östliche Schleuse schließen: Teil 2
Westliche Schleuse schließen 57,1 / 32,5 Westliche Schleuse schließen
Jacks Werkstatt 59,1 / 32,9 Jacks Werkstatt reparieren
Albert: Pestdoktor — Laborzugang über das Alchemielabor 24,1 / 34,5 Albert: Pestdoktor
Labor des Pestdoktors — Luke im Alchemielabor 26,2 / 34,5 Albert: Pestdoktor
Zentrale Bezirke befreien: Teil 1 60,4 / 34,9 Zentrale Bezirke befreien: Teil 1
Östliche Schleuse schließen: Teil 1 80,2 / 34,9 Östliche Schleuse schließen: Teil 1
Albert: Pestdoktor — Hafenclub 86,2 / 36,2 Albert: Pestdoktor
Linda — Hafenclub 84,1 / 36,2 Linda und Albert: Liebesgeschichte
Nonne — Kirche 41,5 / 36,5 Agatha: die Nonne
Gunter: Astrologe — Nach der Zeremonie 39,3 / 36,5 Gunter: Astrologe
Jack: Boot und Werkstatt — Hauptpier 81,9 / 36,6 Jack: Boot und Werkstatt
Gunter: Astrologe — Hauptpier 79,8 / 36,6 Gunter: Astrologe
Herbert: Hauptmann — Kaserne 59,8 / 36,7 Herbert: Hauptmann
Durchbruch zum Hafen — Vorbereitung in der Kaserne 57,7 / 36,7 Durchbruch zum Hafen
Westliche Schleuse schließen — Vorbereitung in der Kaserne 62,0 / 36,7 Westliche Schleuse schließen
Östliche Schleuse schließen: Teil 1 — Vorbereitung in der Kaserne 55,5 / 36,7 Östliche Schleuse schließen: Teil 1
Schlacht am See — Vorbereitung in der Kaserne 64,2 / 36,7 Schlacht am See
Operation Kartoffel: Teil 1 — Vorbereitung in der Kaserne 53,3 / 36,7 Operation Kartoffel: Teil 1
Albert: Pestdoktor — Verlassener Turm 29,3 / 36,7 Albert: Pestdoktor
Alchemielabor 26,2 / 37,1 Alchemie: Grundlagen
Beerenstrauch 21,2 / 37,2 Rohstoffe sammeln und abbauen
Larry — Zuhause / Inquisitionsbasis 27,8 / 37,3 Waldmine öffnen
Fabrik — Kellerzugang in der Inquisitionsbasis 23,4 / 37,3 Fabrik freischalten und starten
Hafenclub 86,2 / 38,8 Linda und Albert: Liebesgeschichte
Kirche 41,5 / 39,1 Kirche und Predigten
Hauptpier 81,9 / 39,2 Palastpolitik und Helfer
Kaserne 59,8 / 39,3 Schlachten im Überblick
Verlassener Turm 27,1 / 39,3 Zombies wiederbeleben
Zuhause 25,6 / 39,9 Orte und Arbeitsbereiche
Jack: Boot und Werkstatt — Stadtlager 73,7 / 40,0 Jack: Boot und Werkstatt
Marktplatz befreien 54,0 / 40,6 Marktplatz befreien
Lehmvorkommen 48,7 / 40,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Herbert: Hauptmann — Kreuzung 58,7 / 41,3 Herbert: Hauptmann
Nonne — Kreuzung 52,2 / 41,3 Agatha: die Nonne
Hafengebiet Wegstein 85,2 / 41,5 Weltkarte und Orientierung
Kupfervorkommen 21,2 / 41,5 Rohstoffe sammeln und abbauen
Östliche Bezirke befreien 82,2 / 41,5 Östliche Bezirke befreien
Kreuzung / Kanaleinstieg Wegstein 55,4 / 41,6 Weltkarte und Orientierung
Angeln – westlich des Hauses 19,4 / 42,1 Angelorte und Köder
Beerenstrauch 47,0 / 42,2 Rohstoffe sammeln und abbauen
Zuhause Wegstein 27,6 / 42,4 Weltkarte und Orientierung
Stadtlager 73,7 / 42,6 Handel und Stadtaufträge
Weinberg Wegstein 15,1 / 42,9 Weltkarte und Orientierung
Graveyard 40,2 / 43,1 Bestatten und Gräber anlegen
Beerenstrauch 31,7 / 43,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Gunter: Astrologe — Turm des Astrologen 87,3 / 43,6 Gunter: Astrologe
Kanalisation: Kampf 1 63,9 / 43,6 Kanalisation: Kampf 1
Kanalisation: Kampf 2 61,8 / 43,6 Kanalisation: Kampf 2
Kreuzung 56,6 / 43,9 Herbert: Hauptmann
Graveyard Wegstein 37,5 / 44,0 Weltkarte und Orientierung
Östliche Bezirke erkunden 82,2 / 44,1 Östliche Bezirke erkunden
Braune Pilze 19,0 / 44,5 Rohstoffe sammeln und abbauen
Durchbruch zum Hafen 59,1 / 44,8 Durchbruch zum Hafen
Sandvorkommen 18,1 / 45,4 Rohstoffe sammeln und abbauen
Rote Pilze 12,9 / 45,8 Rohstoffe sammeln und abbauen
Turm des Astrologen 87,3 / 46,2 Portalfragmente
Durchbruch zum Badehauskeller 63,9 / 46,2 Durchbruch zum Badehauskeller
Braune Pilze 26,5 / 46,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Braune Pilze 21,7 / 46,7 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 52,0 / 46,7 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 23,9 / 47,2 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 46,5 / 47,4 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 51,8 / 48,2 Rohstoffe sammeln und abbauen
Lehmvorkommen 33,0 / 48,3 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 43,8 / 48,5 Rohstoffe sammeln und abbauen
Braune Pilze 31,3 / 48,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Angeln – Straße zum Dorf 50,3 / 48,7 Angelorte und Köder
Steinbruch 27,2 / 49,1 Orte und Arbeitsbereiche
Lehmvorkommen 38,5 / 49,5 Rohstoffe sammeln und abbauen
Nonne — Dorftaverne 53,8 / 49,8 Agatha: die Nonne
Januarius und die Dorftaverne — Dorftaverne 47,2 / 49,8 Januarius und die Dorftaverne
Jully — Dorftaverne 55,9 / 49,8 Zugang zum Wald
Königlicher Briefkasten – neben der Dorftaverne 51,6 / 49,8 Zugang zum Wald
Beerenstrauch 41,9 / 49,8 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 22,0 / 49,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Flussufer 19,7 / 50,5 Orte und Arbeitsbereiche
Eingang der alten Mine 27,2 / 51,5 Waldmine öffnen
Braune Pilze 22,1 / 51,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 32,3 / 52,1 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 21,5 / 52,2 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 29,9 / 52,3 Rohstoffe sammeln und abbauen
Dorftaverne 51,6 / 52,4 Zugang zum Wald
Beerenstrauch 21,7 / 52,5 Rohstoffe sammeln und abbauen
Herm: Händler im Dorf — Herms Laden 56,1 / 53,1 Herm: Händler im Dorf
Braune Pilze 19,7 / 53,1 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 23,3 / 53,1 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 52,9 / 53,4 Rohstoffe sammeln und abbauen
Rote Pilze 37,6 / 53,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 59,7 / 53,7 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 37,1 / 54,1 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 30,5 / 54,3 Rohstoffe sammeln und abbauen
Braune Pilze 24,6 / 54,4 Rohstoffe sammeln und abbauen
Braune Pilze 28,9 / 54,5 Rohstoffe sammeln und abbauen
Dorf Wegstein 54,3 / 54,8 Weltkarte und Orientierung
Waldposten 50,7 / 54,9 Zugang zum Wald
Braune Pilze 23,6 / 54,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Steinbruch Wegstein 26,7 / 55,2 Weltkarte und Orientierung
Herms Laden 56,1 / 55,7 Herm: Händler im Dorf
Braune Pilze 21,0 / 56,0 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 22,8 / 56,1 Rohstoffe sammeln und abbauen
Braune Pilze 22,1 / 56,3 Rohstoffe sammeln und abbauen
Braune Pilze 29,9 / 56,5 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 23,9 / 56,5 Rohstoffe sammeln und abbauen
Jack: Boot und Werkstatt — Land der Zwillinge 61,3 / 56,7 Jack: Boot und Werkstatt
Heffry — Land der Zwillinge 59,1 / 56,7 Die Zwillinge versöhnen
Beerenstrauch 37,3 / 57,0 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 54,9 / 57,1 Rohstoffe sammeln und abbauen
Braune Pilze 26,2 / 57,2 Rohstoffe sammeln und abbauen
Rote Pilze 38,3 / 57,3 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 31,9 / 57,5 Rohstoffe sammeln und abbauen
Braune Pilze 29,1 / 57,7 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 35,3 / 57,7 Rohstoffe sammeln und abbauen
Rote Pilze 31,2 / 57,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 34,9 / 57,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 30,3 / 58,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 38,3 / 59,0 Rohstoffe sammeln und abbauen
Land der Zwillinge 61,3 / 59,3 Die Zwillinge versöhnen
Braune Pilze 24,8 / 59,4 Rohstoffe sammeln und abbauen
Rote Pilze 35,3 / 59,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Rote Pilze 30,5 / 59,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Braune Pilze 23,4 / 63,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Jeffry: einer der Zwillinge — Beim Haus des Henkers 59,6 / 64,0 Jeffry: einer der Zwillinge
Angelplatz im Wald 37,5 / 64,1 Angelorte und Köder
Beerenstrauch 57,0 / 66,0 Rohstoffe sammeln und abbauen
Haus des Henkers 59,6 / 66,6 Jeffry: einer der Zwillinge
Beerenstrauch 61,4 / 67,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 40,3 / 68,7 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 57,1 / 69,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Beerenstrauch 57,5 / 69,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 35,6 / 70,0 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 42,3 / 70,1 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 42,4 / 70,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 35,1 / 70,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 37,2 / 71,7 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 42,8 / 72,0 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 38,3 / 72,7 Rohstoffe sammeln und abbauen
Goddess — Herz des Sumpfes 35,0 / 73,5 Dorfwahl
Blaubeerstrauch 38,1 / 74,2 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 32,6 / 75,0 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 43,9 / 75,0 Rohstoffe sammeln und abbauen
Herz des Sumpfes 35,0 / 76,1 Dorfwahl
Blaubeerstrauch 42,7 / 76,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 32,5 / 77,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 35,2 / 78,7 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 37,6 / 78,8 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 31,0 / 79,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpf Wegstein 34,5 / 80,6 Weltkarte und Orientierung
Sumpfpilze 30,4 / 81,0 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 28,3 / 82,5 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 35,1 / 82,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Angelplatz im Sumpf 42,9 / 84,0 Angelorte und Köder
Blaubeerstrauch 40,6 / 84,8 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 29,3 / 85,0 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 28,0 / 85,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 29,9 / 86,9 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 30,5 / 87,2 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 40,6 / 87,6 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 32,2 / 87,7 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 34,7 / 88,1 Rohstoffe sammeln und abbauen
Sumpfpilze 27,8 / 88,3 Rohstoffe sammeln und abbauen
Blaubeerstrauch 40,2 / 91,1 Rohstoffe sammeln und abbauen

Damit hängt es zusammen

Sumpfkarte der Fee

Beschwöre die Fee während Chasing Fairy Lights am Küchentisch zu Hause. Das Questrezept benötigt 1 Traumstaub, 1 Kometenschweif und 1 Zahn sowie …

Orte und Arbeitsbereiche

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Die wichtigsten frühen Ansprechpartner sind Herm, Jack, Herbert, Agatha, Gunter, Albert, Januarius und Jeffry. Ihr Aufenthaltsort kann sich mit dem …

Quests und Aufgaben

Die Questübersicht führt von der ersten Bestattung über Dorf, Hafen und Zombiearbeiter bis zu Fabrik und Finale. Wähle den passenden Schritt deines …

Waldmine öffnen

Die Mine öffnet sich über Larrys Verkleidungsplan, 1 einfache Kerze und das Dynamit der Banditen. Für die abschließende Räumung brauchst du Bauen 8.

Zugang zum Sumpf

Die Banditen an der Waldbrücke verlangen eine königliche Begnadigung und die Sumpfkarte der Fee. Beide Dokumente werden für das abschließende Gespräch …

Königliche Gießerei öffnen

Spoiler: Jacks Wassertunnel-Hinweis führt über die westliche Schleuse, beide östlichen Schleusenkämpfe und den Durchbruch zum Badehauskeller zur …

Später Spielfortschritt und Finale

Spoiler: Nach dem Herzen des Sumpfes laufen Portalfragmente, Fabrik, alter Gott und die persönlichen Aufgaben deiner sechs Freunde parallel. Für das …

Rohstoffe sammeln und abbauen

Kupfer und Sand liegen südwestlich deiner Basis, Ton unter anderem südwestlich und östlich des Friedhofs. Diese Richtungen beschreiben Suchgebiete und …

Artefakt · Kurzinfo

Handkurbel

Handkurbel

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Modul · Kurzinfo

Kanone

Kanone

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Besatzung · Kurzinfo

Kanonentrupp

Kanonentrupp

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Feldherr · Kurzinfo

Sire Jonah

Sire Jonah

Redaktioneller Entwurf · Effekte noch zu ergänzen

Wirkung
[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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Burg / Fahrzeug · Kurzinfo

Wanderturm

Wanderturm

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[Verifizierte Beschreibung aus der Spiel- oder Build-Quelle.]

Gut geeignet für
[Bestätigte Synergien und Einsatzbereiche.]

Grenzen
[Schwächen, Voraussetzungen und ungeeignete Kombinationen.]

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